GPUTexture:destroy() 方法
destroy()
方法是 GPUTexture
接口的一个方法,用于销毁 GPUTexture
。
语法
js
destroy()
参数
无。
返回值
无(Undefined
)。
示例
js
// ...
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
// some time later
depthTexture.destroy();
规范
规范 |
---|
WebGPU # dom-gputexture-destroy |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。
另请参阅
- The WebGPU API