CanvasPattern: setTransform() 方法

注意: 此功能在 Web 工作线程 中可用。

CanvasPattern.setTransform() 方法使用一个 DOMMatrix 对象作为图案的变换矩阵,并在图案上调用它。

语法

js
setTransform(matrix)

参数

matrix

一个 DOMMatrix,用作图案的变换矩阵。

返回值

无 (undefined).

示例

使用 setTransform 方法

这只是一个简单的代码片段,它使用 setTransform 方法从 DOMMatrix 创建具有指定图案变换的 CanvasPattern。如果您将它设置为当前 fillStyle 并使用 fillRect() 方法进行绘制,该图案就会应用到画布上。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

const matrix = new DOMMatrix([1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0]);

const img = new Image();
img.src = "canvas_createpattern.png";

img.onload = () => {
  const pattern = ctx.createPattern(img, "repeat");
  pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
};

可编辑演示

这是上面代码片段的可编辑演示。尝试更改 SetTransform() 的参数以查看它产生的效果。

规范

规范
HTML 标准
# dom-canvaspattern-settransform-dev

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅