捏合缩放手势
在应用程序中添加手势可以显著提高用户体验。手势有很多类型,从简单的单点触控滑动手势到更复杂的多点触控旋转手势,其中触点(也称为指针)朝不同方向移动。
此示例展示了如何检测捏合/缩放手势,它使用 指针事件 来检测用户是否将两个指针彼此靠近或远离。
此应用程序的实时版本可从 GitHub 获取。该 源代码可在 GitHub 上获取;欢迎拉取请求和 错误报告。
示例
在此示例中,您使用 指针事件 来同时检测任何类型的两个指向设备,包括手指、鼠标和笔。捏合 (缩小) 手势,它将两个指针彼此靠近移动,会将目标元素的背景色更改为 lightblue
。捏合 (放大) 手势,它将两个指针彼此远离移动,会将目标元素的背景色更改为 pink
。
定义触摸目标
应用程序使用 <div>
来定义指针的目标区域。
<style>
div {
margin: 0em;
padding: 2em;
}
#target {
background: white;
border: 1px solid black;
}
</style>
全局状态
支持双指针手势需要在各个事件阶段保存指针的事件状态。此应用程序使用两个全局变量来缓存事件状态。
// Global vars to cache event state
const evCache = [];
let prevDiff = -1;
注册事件处理程序
事件处理程序已针对以下指针事件注册:pointerdown
、pointermove
和 pointerup
。用于 pointerup
的处理程序用于 pointercancel
、pointerout
和 pointerleave
事件,因为在这四个事件中,它们在此应用程序中的语义相同。
function init() {
// Install event handlers for the pointer target
const el = document.getElementById("target");
el.onpointerdown = pointerdownHandler;
el.onpointermove = pointermoveHandler;
// Use same handler for pointer{up,cancel,out,leave} events since
// the semantics for these events - in this app - are the same.
el.onpointerup = pointerupHandler;
el.onpointercancel = pointerupHandler;
el.onpointerout = pointerupHandler;
el.onpointerleave = pointerupHandler;
}
指针按下
当指针(鼠标、笔/触控笔或触摸屏上的触摸点)与接触表面接触时,会触发 pointerdown
事件。在此应用程序中,必须缓存事件的状态,以防此按下事件是双指针捏合/缩放手势的一部分。
function pointerdownHandler(ev) {
// The pointerdown event signals the start of a touch interaction.
// This event is cached to support 2-finger gestures
evCache.push(ev);
log("pointerDown", ev);
}
指针移动
pointermove
事件处理程序检测用户是否正在调用双指针捏合/缩放手势。如果两个指针都已按下,并且指针之间的距离在增加(表示捏合或放大),则元素的背景色会更改为 pink
,如果指针之间的距离在减小(表示捏合或缩小),则背景色会更改为 lightblue
。在更复杂的应用程序中,捏合或捏合的确定可以用于应用特定于应用程序的语义。
处理此事件时,目标的边框将设置为 dashed
,以提供一个清晰的视觉指示,表明元素已收到移动事件。
function pointermoveHandler(ev) {
// This function implements a 2-pointer horizontal pinch/zoom gesture.
//
// If the distance between the two pointers has increased (zoom in),
// the target element's background is changed to "pink" and if the
// distance is decreasing (zoom out), the color is changed to "lightblue".
//
// This function sets the target element's border to "dashed" to visually
// indicate the pointer's target received a move event.
log("pointerMove", ev);
ev.target.style.border = "dashed";
// Find this event in the cache and update its record with this event
const index = evCache.findIndex(
(cachedEv) => cachedEv.pointerId === ev.pointerId,
);
evCache[index] = ev;
// If two pointers are down, check for pinch gestures
if (evCache.length === 2) {
// Calculate the distance between the two pointers
const curDiff = Math.abs(evCache[0].clientX - evCache[1].clientX);
if (prevDiff > 0) {
if (curDiff > prevDiff) {
// The distance between the two pointers has increased
log("Pinch moving OUT -> Zoom in", ev);
ev.target.style.background = "pink";
}
if (curDiff < prevDiff) {
// The distance between the two pointers has decreased
log("Pinch moving IN -> Zoom out", ev);
ev.target.style.background = "lightblue";
}
}
// Cache the distance for the next move event
prevDiff = curDiff;
}
}
指针抬起
当指针从接触表面抬起时,会触发 pointerup
事件。发生这种情况时,事件将从事件缓存中删除,目标元素的背景色和边框将恢复为原始值。
在此应用程序中,此处理程序还用于 pointercancel
、pointerleave
和 pointerout
事件。
function pointerupHandler(ev) {
log(ev.type, ev);
// Remove this pointer from the cache and reset the target's
// background and border
removeEvent(ev);
ev.target.style.background = "white";
ev.target.style.border = "1px solid black";
// If the number of pointers down is less than two then reset diff tracker
if (evCache.length < 2) {
prevDiff = -1;
}
}
应用程序 UI
应用程序使用 <div>
元素作为触摸区域,并提供按钮来启用日志记录和清除日志。
为了防止浏览器的默认触摸行为覆盖此应用程序的指针处理,将 touch-action
属性应用于 <body>
元素。
<body onload="init();" style="touch-action:none">
<div id="target">
Touch and Hold with 2 pointers, then pinch in or out.<br />
The background color will change to pink if the pinch is opening (Zoom In)
or changes to lightblue if the pinch is closing (Zoom out).
</div>
<!-- UI for logging/debugging -->
<button id="log" onclick="enableLog(event);">Start/Stop event logging</button>
<button id="clearlog" onclick="clearLog(event);">Clear the log</button>
<p></p>
<output></output>
</body>
其他功能
这些功能支持应用程序,但不会直接参与事件流。
缓存管理
此功能有助于管理全局事件缓存 evCache
。
function removeEvent(ev) {
// Remove this event from the target's cache
const index = evCache.findIndex(
(cachedEv) => cachedEv.pointerId === ev.pointerId,
);
evCache.splice(index, 1);
}
事件日志记录
这些功能用于将事件活动发送到应用程序的窗口(以支持调试和了解事件流)。
// Log events flag
let logEvents = false;
// Logging/debugging functions
function enableLog(ev) {
logEvents = !logEvents;
}
function log(prefix, ev) {
if (!logEvents) return;
const o = document.getElementsByTagName("output")[0];
o.innerText += `${prefix}:
pointerID = ${ev.pointerId}
pointerType = ${ev.pointerType}
isPrimary = ${ev.isPrimary}
`;
}
function clearLog(event) {
const o = document.getElementsByTagName("output")[0];
o.textContent = "";
}
另请参阅
- 指针事件现已在 Firefox Nightly 中推出;Mozilla Hacks;作者:Matt Brubeck 和 Jason Weathersby;2015-8-4
- jQuery 指针事件 Polyfill
- 手势;Material Design