Element: pointermove 事件
当指针坐标发生变化,且指针尚未被浏览器 touch-action 取消时,会触发 pointermove 事件。它与 mousemove 事件非常相似,但功能更强大。
这些事件的发生与否,与是否按下了任何指针按钮无关。它们可能以非常高的速率触发,这取决于用户移动指针的速度、机器的速度、正在进行的其他任务和进程等。
语法
在诸如 addEventListener() 之类的方法中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。
addEventListener("pointermove", (event) => { })
onpointermove = (event) => { }
事件类型
一个 PointerEvent。继承自 Event。
事件属性
此接口继承自 MouseEvent 和 Event 的属性。
PointerEvent.altitudeAngle只读 实验性-
表示传感器(指针或手写笔)轴与设备屏幕的 X-Y 平面之间的角度。
PointerEvent.azimuthAngle只读 实验性-
表示 Y-Z 平面与包含传感器(指针或手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的角度。
PointerEvent.persistentDeviceId只读 实验性-
生成
PointerEvent的指向设备的唯一标识符。 PointerEvent.pointerId只读-
导致事件的指针的唯一标识符。
PointerEvent.width只读-
指针接触几何的宽度(X 轴上的大小),以 CSS 像素为单位。
PointerEvent.height只读-
指针接触几何的高度(Y 轴上的大小),单位为 CSS 像素。
PointerEvent.pressure只读-
指针输入在
0到1范围内的归一化压力,其中0和1分别表示硬件能够检测到的最小和最大压力。 PointerEvent.tangentialPressure只读-
指针输入(也称为筒压或圆柱应力)在
-1到1范围内的归一化切向压力,其中0是控制的中间位置。 PointerEvent.tiltX只读-
Y-Z 平面与包含指针(例如笔手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的平面角(以度为单位,范围为
-90到90)。 PointerEvent.tiltY只读-
X–Z 平面与包含指针(例如,笔尖)轴和 X 轴的平面之间的平面角度(以度为单位,范围为
-90到90)。 PointerEvent.twist只读-
指针(例如笔手写笔)围绕其主轴的顺时针旋转角度,以度为单位,值为
0到359。 PointerEvent.pointerType只读-
指示导致事件的设备类型(鼠标、笔、触摸等)。
PointerEvent.isPrimary只读-
指示此指针是否表示此指针类型的主要指针。
用法说明
该事件的类型为 PointerEvent,它提供了有关用户与指向设备交互所需的所有信息,包括位置、移动距离、按钮状态等。
示例
要使用 addEventListener() 为 pointermove 事件添加处理程序
const para = document.querySelector("p");
para.addEventListener("pointermove", (event) => {
console.log("Pointer moved");
});
你也可以使用 onpointermove 事件处理程序属性
const para = document.querySelector("p");
para.onpointermove = (event) => {
console.log("Pointer moved");
};
规范
| 规范 |
|---|
| 指针事件 # the-pointermove-event |
| 指针事件 # dom-globaleventhandlers-onpointermove |
浏览器兼容性
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