元素:pointermove 事件

当指针改变坐标时,会触发 pointermove 事件,并且指针没有被浏览器 取消,也没有被浏览器 touch-action 取消。

语法

在像 addEventListener() 这样的方法中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。

js
addEventListener("pointermove", (event) => {});

onpointermove = (event) => {};

事件类型

事件属性

此接口继承自 MouseEventEvent 的属性。

PointerEvent.altitudeAngle 只读 实验性

表示换能器(指针或手写笔)轴与设备屏幕的 X-Y 平面之间的角度。

PointerEvent.azimuthAngle 只读 实验性

表示 Y-Z 平面与包含换能器(指针或手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的角度。

PointerEvent.persistentDeviceId 只读 实验性

生成 PointerEvent 的指向设备的唯一标识符。

PointerEvent.pointerId 只读

导致事件的指针的唯一标识符。

PointerEvent.width 只读

指针接触几何形状的宽度(X 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。

PointerEvent.height 只读

指针接触几何形状的高度(Y 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。

PointerEvent.pressure 只读

指针输入的标准化压力,范围为 01,其中 01 分别代表硬件能够检测到的最小压力和最大压力。

PointerEvent.tangentialPressure 只读

指针输入的标准化切向压力(也称为桶压力或 圆柱应力),范围为 -11,其中 0 为控件的中性位置。

PointerEvent.tiltX 只读

Y–Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 Y 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为 -9090)。

PointerEvent.tiltY 只读

X–Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 X 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为 -9090)。

PointerEvent.twist 只读

指针(例如笔触笔)绕其主要轴的顺时针旋转角度(以度为单位),值范围为 0359

PointerEvent.pointerType 只读

指示导致事件的设备类型(鼠标、笔、触摸等)。

PointerEvent.isPrimary 只读

指示指针是否代表此指针类型的首要指针。

使用说明

该事件(类型为 PointerEvent)提供有关用户与指向设备交互所需的所有信息,包括位置、移动距离、按钮状态等等。

示例

要使用 addEventListener() 添加 pointermove 事件的处理程序

js
const para = document.querySelector("p");

para.addEventListener("pointermove", (event) => {
  console.log("Pointer moved");
});

您也可以使用 onpointermove 事件处理程序属性

js
const para = document.querySelector("p");

para.onpointermove = (event) => {
  console.log("Pointer moved");
};

规范

规范
指针事件
# the-pointermove-event
指针事件
# dom-globaleventhandlers-onpointermove

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅