元素:pointermove 事件
当指针改变坐标时,会触发 pointermove
事件,并且指针没有被浏览器 取消,也没有被浏览器 touch-action 取消。
语法
在像 addEventListener()
这样的方法中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。
addEventListener("pointermove", (event) => {});
onpointermove = (event) => {};
事件类型
一个 PointerEvent
。继承自 Event
。
事件属性
此接口继承自 MouseEvent
和 Event
的属性。
PointerEvent.altitudeAngle
只读 实验性-
表示换能器(指针或手写笔)轴与设备屏幕的 X-Y 平面之间的角度。
PointerEvent.azimuthAngle
只读 实验性-
表示 Y-Z 平面与包含换能器(指针或手写笔)轴和 Y 轴的平面之间的角度。
PointerEvent.persistentDeviceId
只读 实验性-
生成
PointerEvent
的指向设备的唯一标识符。 PointerEvent.pointerId
只读-
导致事件的指针的唯一标识符。
PointerEvent.width
只读-
指针接触几何形状的宽度(X 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。
PointerEvent.height
只读-
指针接触几何形状的高度(Y 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。
PointerEvent.pressure
只读-
指针输入的标准化压力,范围为
0
到1
,其中0
和1
分别代表硬件能够检测到的最小压力和最大压力。 PointerEvent.tangentialPressure
只读-
指针输入的标准化切向压力(也称为桶压力或 圆柱应力),范围为
-1
到1
,其中0
为控件的中性位置。 PointerEvent.tiltX
只读-
Y–Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 Y 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为
-90
到90
)。 PointerEvent.tiltY
只读-
X–Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 X 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为
-90
到90
)。 PointerEvent.twist
只读-
指针(例如笔触笔)绕其主要轴的顺时针旋转角度(以度为单位),值范围为
0
到359
。 PointerEvent.pointerType
只读-
指示导致事件的设备类型(鼠标、笔、触摸等)。
PointerEvent.isPrimary
只读-
指示指针是否代表此指针类型的首要指针。
使用说明
该事件(类型为 PointerEvent
)提供有关用户与指向设备交互所需的所有信息,包括位置、移动距离、按钮状态等等。
示例
要使用 addEventListener()
添加 pointermove
事件的处理程序
const para = document.querySelector("p");
para.addEventListener("pointermove", (event) => {
console.log("Pointer moved");
});
您也可以使用 onpointermove
事件处理程序属性
const para = document.querySelector("p");
para.onpointermove = (event) => {
console.log("Pointer moved");
};
规范
规范 |
---|
指针事件 # the-pointermove-event |
指针事件 # dom-globaleventhandlers-onpointermove |
浏览器兼容性
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