元素:pointerover 事件
当指向设备移动到元素的命中测试边界内时,将触发 pointerover
事件。
语法
在诸如 addEventListener()
之类的方法中使用事件名称,或者设置事件处理程序属性。
js
addEventListener("pointerover", (event) => {});
onpointerover = (event) => {};
事件类型
一个 PointerEvent
。继承自 Event
。
事件属性
此接口继承自 MouseEvent
和 Event
的属性。
PointerEvent.altitudeAngle
只读 实验性-
表示传感器(指针或触控笔)轴与设备屏幕的 X-Y 平面之间的角度。
PointerEvent.azimuthAngle
只读 实验性-
表示 Y-Z 平面与包含传感器(指针或触控笔)轴和 Y 轴的平面之间的角度。
PointerEvent.persistentDeviceId
只读 实验性-
指向设备生成
PointerEvent
的唯一标识符。 PointerEvent.pointerId
只读-
导致事件的指针的唯一标识符。
PointerEvent.width
只读-
指针接触几何形状的宽度(X 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。
PointerEvent.height
只读-
指针接触几何形状的高度(Y 轴上的幅度),以 CSS 像素为单位。
PointerEvent.pressure
只读-
指针输入的标准化压力,范围为
0
到1
,其中0
和1
分别代表硬件能够检测到的最小和最大压力。 PointerEvent.tangentialPressure
只读-
指针输入的标准化切向压力(也称为桶压力或圆柱应力),范围为
-1
到1
,其中0
是控制器的中性位置。 PointerEvent.tiltX
只读-
Y-Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 Y 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为
-90
到90
)。 PointerEvent.tiltY
只读-
X-Z 平面和包含指针(例如笔触笔)轴和 X 轴的平面的平面角(以度为单位,范围为
-90
到90
)。 PointerEvent.twist
只读-
指针(例如笔触笔)绕其主轴的顺时针旋转,以度为单位,值为
0
到359
。 PointerEvent.pointerType
只读-
指示导致事件的设备类型(鼠标、笔、触控等)。
PointerEvent.isPrimary
只读-
指示指针是否代表此指针类型的 primary 指针。
示例
使用addEventListener()
js
const para = document.querySelector("p");
para.addEventListener("pointerover", (event) => {
console.log("Pointer moved in");
});
使用onpointerover
事件处理程序属性
js
const para = document.querySelector("p");
para.onpointerover = (event) => {
console.log("Pointer moved in");
};
规范
规范 |
---|
Pointer 事件 # the-pointerover-event |
Pointer 事件 # dom-globaleventhandlers-onpointerover |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在浏览器中加载