FileSystemSyncAccessHandle
注意:此功能仅在 专用 Web Worker 中可用。
FileSystemSyncAccessHandle 接口是 文件系统 API 的一部分,代表文件系统的同步访问句柄。
此类仅在专用的 Web Worker 中可访问(因此其方法不会阻塞主线程的执行),用于访问 源私有文件系统 中的文件,这些文件对最终用户不可见。
因此,其方法不像用户可见文件系统中的方法那样受到相同的安全检查,性能也更优越。这使得它们适用于大规模的文件更新,例如 SQLite 数据库的修改。
该接口通过 FileSystemFileHandle.createSyncAccessHandle() 方法访问。
注意: 在规范的早期版本中,close()、flush()、getSize() 和 truncate() 被错误地指定为异步方法,并且一些旧版本的浏览器以这种方式实现它们。然而,所有支持这些方法的当前浏览器都将其实现为同步方法。
实例属性
无。
实例方法
示例
以下异步事件处理函数包含在 Web Worker 中。在接收到主线程的消息后,它会:
- 创建一个同步文件访问句柄。
- 获取文件大小并创建一个
ArrayBuffer来存储它。 - 将文件内容读入缓冲区。
- 对消息进行编码并将其写入文件末尾。
- 将更改持久化到磁盘并关闭访问句柄。
js
onmessage = async (e) => {
// Retrieve message sent to work from main script
const message = e.data;
// Get handle to draft file
const root = await navigator.storage.getDirectory();
const draftHandle = await root.getFileHandle("draft.txt", { create: true });
// Get sync access handle
const accessHandle = await draftHandle.createSyncAccessHandle();
// Get size of the file.
const fileSize = accessHandle.getSize();
// Read file content to a buffer.
const buffer = new DataView(new ArrayBuffer(fileSize));
const readBuffer = accessHandle.read(buffer, { at: 0 });
// Write the message to the end of the file.
const encoder = new TextEncoder();
const encodedMessage = encoder.encode(message);
const writeBuffer = accessHandle.write(encodedMessage, { at: readBuffer });
// Persist changes to disk.
accessHandle.flush();
// Always close FileSystemSyncAccessHandle if done.
accessHandle.close();
};
规范
| 规范 |
|---|
| 文件系统 # api-filesystemsyncaccesshandle |
浏览器兼容性
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