GamepadEvent
Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的游戏手柄的引用,游戏手柄事件gamepadconnected
和gamepaddisconnected
就是响应此事件触发的。
构造函数
GamepadEvent()
-
返回一个新的
GamepadEvent
对象。
实例属性
GamepadEvent.gamepad
只读-
返回一个
Gamepad
对象,提供对触发事件的相关游戏手柄数据的访问。
示例
在触发的gamepadconnected
事件上调用 gamepad 属性。
js
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
e.gamepad.buttons.length,
e.gamepad.axes.length,
);
});
以及在gamepaddisconnected
事件上。
js
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad disconnected from index %d: %s",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
);
});
规范
规范 |
---|
Gamepad # gamepadevent-interface |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。