GamepadEvent
Baseline 广泛可用 *
Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的游戏手柄的引用,gamepadconnected 和 gamepaddisconnected 事件就是响应这些游戏手柄而触发的。
构造函数
GamepadEvent()-
返回一个新的
GamepadEvent对象。
实例属性
GamepadEvent.gamepad只读-
返回一个
Gamepad对象,提供对所触发事件的相关游戏手柄数据的访问。
示例
在触发 gamepadconnected 事件时调用的 gamepad 属性。
js
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
e.gamepad.buttons.length,
e.gamepad.axes.length,
);
});
在 gamepaddisconnected 事件中调用的 gamepad 属性。
js
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad disconnected from index %d: %s",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
);
});
规范
| 规范 |
|---|
| Gamepad # gamepadevent-interface |
浏览器兼容性
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