SVGTransform
SVGTransform 接口反映了 中一个组件的变换;因此,一个 SVGTransformListSVGTransform 对象对应于 属性中的一个单独组件(例如 transformscale(…) 或 matrix(…))。
SVGTransform 对象可以被指定为只读,这意味着尝试修改该对象将导致抛出异常。
实例属性
type-
由该接口上定义的
SVG_TRANSFORM_*常量之一指定的该值的类型。 angle-
作为浮点数值的角度。这是
SVG_TRANSFORM_ROTATE、SVG_TRANSFORM_SKEWX和SVG_TRANSFORM_SKEWY的便捷属性。对于SVG_TRANSFORM_MATRIX、SVG_TRANSFORM_TRANSLATE和SVG_TRANSFORM_SCALE,angle将为零。 matrix-
作为
的矩阵,表示此变换。矩阵对象是活动的,这意味着对DOMMatrixSVGTransform对象所做的任何更改都会立即反映在矩阵对象中,反之亦然。如果矩阵对象被直接更改(即,不使用SVGTransform接口本身的方法),则SVGTransform的类型将更改为SVG_TRANSFORM_MATRIX。
实例方法
setMatrix()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_MATRIX,并使用参数 matrix 定义新的变换。请注意,参数matrix的值将被复制。 setTranslate()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_TRANSLATE,并使用参数tx和ty定义平移量。 setScale()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_SCALE,并使用参数sx和sy定义缩放量。 setRotate()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_ROTATE,并使用参数angle定义旋转角度,使用参数cx和cy定义可选的旋转中心。 setSkewX()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_SKEWX,并使用参数angle定义倾斜量。 setSkewY()-
将变换类型设置为
SVG_TRANSFORM_SKEWY,并使用参数angle定义倾斜量。
静态属性
SVG_TRANSFORM_UNKNOWN(0)-
单元类型不是预定义单元类型之一。尝试定义此类型的新值或尝试将现有值切换为此类型是无效的。
SVG_TRANSFORM_MATRIX(1)-
matrix(…)变换。 SVG_TRANSFORM_TRANSLATE(2)-
translate(…)变换。 SVG_TRANSFORM_SCALE(3)-
scale(…)变换。 SVG_TRANSFORM_ROTATE(4)-
rotate(…)变换。 SVG_TRANSFORM_SKEWX(5)-
skewx(…)变换。 SVG_TRANSFORM_SKEWY(6)-
skewy(…)变换。
规范
| 规范 |
|---|
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # InterfaceSVGTransform |
浏览器兼容性
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