SpeechSynthesisUtterance:暂停事件
基线 广泛可用
此功能已经成熟,可以在许多设备和浏览器版本上运行。它从 2018 年 9 月.
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语法
pause
事件是 Web 语音 API SpeechSynthesisUtterance
对象的一部分,它在语音中途暂停时触发。
在诸如
addEventListener()
之类的 方法中使用事件名称,或者设置一个事件处理程序属性。addEventListener("pause", (event) => {});
onpause = (event) => {};
事件类型
js
事件属性
一个 SpeechSynthesisEvent
。继承自 Event
。
- 除了下面列出的属性之外,父接口
Event
的属性也可用。 -
charIndex
只读 - 返回在触发事件时正在朗读的
SpeechSynthesisUtterance.text
中的字符的索引位置。 -
elapsedTime
只读 - 返回触发事件时,
SpeechSynthesisUtterance.text
开始朗读后的经过时间(以秒为单位)。 -
name
只读 - 返回与在朗读
SpeechSynthesisUtterance.text
时发生的某些类型的事件关联的名称:在mark
事件的情况下,返回已达到的 SSML 标记的名称;在boundary
事件的情况下,返回已达到的边界类型。 -
utterance
只读
示例
返回触发事件的 SpeechSynthesisUtterance
实例。
在诸如
addEventListener()
之类的 方法中使用事件名称,或者设置一个事件处理程序属性。utterThis.addEventListener("pause", (event) => {
console.log(`Speech paused after ${event.elapsedTime} seconds.`);
});
您可以在 addEventListener
方法中使用 pause
事件
在诸如
addEventListener()
之类的 方法中使用事件名称,或者设置一个事件处理程序属性。utterThis.onpause = (event) => {
console.log(`Speech paused after ${event.elapsedTime} seconds.`);
};
规范
或者使用 onpause 事件处理程序属性 |
---|
Web 语音 API # 规范 |
Web 语音 API # eventdef-speechsynthesisutterance-pause |
浏览器兼容性
dom-speechsynthesisutterance-onpause