XRCubeLayer: orientation 属性
XRCubeLayer 接口的 orientation 属性表示相对于 space 属性的方向。
值
一个 DOMPointReadOnly。
示例
更新立方体图层的方向
XRWebGLBinding.createCubeLayer() 方法会创建一个立方体图层,并允许指定一个 orientation。在图层创建后,可以使用 XRCubeLayer.orientation 属性来获取当前方向或将其设置为新的方向。
js
const cubeLayer = xrGlBinding.createCubeLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 512,
viewPixelHeight: 512,
orientation: DOMPointReadOnly.fromPoint({ x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0, w: 1.0 }),
});
cubeLayer.orientation = someOtherPoint;
规范
| 规范 |
|---|
| WebXR Layers API Level 1 # dom-xrcubelayer-orientation |
浏览器兼容性
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