XRCubeLayer: orientation 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

实验性: 这是一项实验性技术
在生产中使用此技术之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

XRCubeLayer 接口的 orientation 属性表示相对于 space 属性的方向。

一个 DOMPointReadOnly

示例

更新立方体图层的方向

XRWebGLBinding.createCubeLayer() 方法会创建一个立方体图层,并允许指定一个 orientation。在图层创建后,可以使用 XRCubeLayer.orientation 属性来获取当前方向或将其设置为新的方向。

js
const cubeLayer = xrGlBinding.createCubeLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 512,
  viewPixelHeight: 512,
  orientation: DOMPointReadOnly.fromPoint({ x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0, w: 1.0 }),
});

cubeLayer.orientation = someOtherPoint;

规范

规范
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrcubelayer-orientation

浏览器兼容性

另见