XRWebGLDepthInformation
XRWebGLDepthInformation
接口包含来自 GPU/WebGL 的深度信息(由XRWebGLBinding.getDepthInformation()
返回)。
此接口继承了其父级XRDepthInformation
的属性。
实例属性
XRDepthInformation.height
只读-
包含深度缓冲区的高度(行数)。
XRDepthInformation.normDepthBufferFromNormView
只读-
一个
XRRigidTransform
,需要在索引深度缓冲区时应用。矩阵表示的转换将坐标系从归一化的视图坐标更改为归一化的深度缓冲区坐标,然后可以通过深度缓冲区的width
和height
缩放以获得绝对深度缓冲区坐标。 XRDepthInformation.rawValueToMeters
只读-
包含原始深度值必须乘以的比例因子,以便获得以米为单位的深度。
XRWebGLDepthInformation.texture
只读 实验性-
一个
WebGLTexture
,包含作为不透明纹理的深度缓冲区信息。 XRDepthInformation.width
只读-
包含深度缓冲区的宽度(列数)。
示例
规范
规范 |
---|
WebXR 深度传感模块 # xrwebgldepthinformation |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在浏览器中加载