Object.assign()

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 2015 年 9 月以来,该特性已在各大浏览器中可用。

Object.assign() 静态方法将一个或多个 *源对象* 的所有 可枚举自有属性 复制到一个 *目标对象*。它返回修改后的目标对象。

试一试

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };

const returnedTarget = Object.assign(target, source);

console.log(target);
// Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(returnedTarget === target);
// Expected output: true

语法

js
Object.assign(target)
Object.assign(target, source1)
Object.assign(target, source1, source2)
Object.assign(target, source1, source2, /* …, */ sourceN)

参数

目标

目标对象 — 要应用源属性的对象,在修改后返回。如果目标提供了原始值,它将被转换为对象。

source1, …, sourceN

源对象 — 包含要应用的属性的对象。

返回值

目标对象。

异常

TypeError

在以下情况之一中抛出

  • target 参数是 nullundefined
  • 目标对象的属性赋值失败;例如,因为目标对象的属性不可写,或者因为其 setter 抛出了错误。

描述

如果目标对象中的属性与源对象中的属性具有相同的 ,则源对象中的属性会覆盖目标对象中的属性。后面的源对象中的属性会覆盖前面的源对象中的属性。

Object.assign() 方法只从源对象复制 *可枚举* 和 *自有* 属性到目标对象。它在源上使用 `[[Get]]`,在目标上使用 `[[Set]]`,因此它会调用 gettersetter。因此,它 *赋值* 属性,而不是复制或定义新属性。这可能使其不适合将新属性合并到原型中,如果合并源包含 getter 的话。

要将属性定义(包括它们的枚举性)复制到原型,请改用 Object.getOwnPropertyDescriptor()Object.defineProperty()

StringSymbol 属性都会被复制。

如果发生错误,例如属性不可写,则会抛出 TypeError,并且如果任何属性在错误抛出之前被添加,target 对象也会被更改。

注意: Object.assign() 不会因 nullundefined 源而抛出错误。

示例

克隆对象

js
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

深克隆警告

对于 深克隆,我们需要使用 structuredClone() 等替代方法,因为 Object.assign() 仅复制属性值。

如果源值是对对象的引用,它只复制引用值。

js
const obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }

obj1.a = 1;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }

obj2.a = 2;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 0 } }

obj2.b.c = 3;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 3 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 3 } }

// Deep Clone
const obj3 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj4 = structuredClone(obj3);
obj3.a = 4;
obj3.b.c = 4;
console.log(obj4); // { a: 0, b: { c: 0 } }

合并对象

js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.

合并具有相同属性的对象

js
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

在参数顺序中,后面的对象会覆盖具有相同属性的对象。

复制 Symbol 类型属性

js
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]

原型链上的属性和不可枚举属性无法复制

js
const obj = Object.create(
  // foo is on obj's prototype chain.
  { foo: 1 },
  {
    bar: {
      value: 2, // bar is a non-enumerable property.
    },
    baz: {
      value: 3,
      enumerable: true, // baz is an own enumerable property.
    },
  },
);

const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

原始值将被包装成对象

js
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo");

const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// Primitives will be wrapped, null and undefined will be ignored.
// Note, only string wrappers can have own enumerable properties.
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

// Primitives as the target are also wrapped to objects
const number = Object.assign(3, { a: 1 });
console.log(number); // Number {3, a: 1}
console.log(typeof number); // object
console.log(number.a); // 1

// null and undefined as targets throw TypeError
try {
  Object.assign(null, { a: 1 });
} catch (e) {
  console.log(e.message); // "Cannot convert undefined or null to object"
}

异常会中断正在进行的复制任务

js
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
  value: 1,
  writable: false,
}); // target.foo is a read-only property

Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// The Exception is thrown when assigning target.foo

console.log(target.bar); // 2, the first source was copied successfully.
console.log(target.foo2); // 3, the first property of the second source was copied successfully.
console.log(target.foo); // 1, exception is thrown here.
console.log(target.foo3); // undefined, assign method has finished, foo3 will not be copied.
console.log(target.baz); // undefined, the third source will not be copied either.

复制访问器

js
const obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  },
};

let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo: 1, bar: 2 }
// The value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.

// This is an assign function that copies full descriptors
function completeAssign(target, ...sources) {
  sources.forEach((source) => {
    const descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
      descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      return descriptors;
    }, {});

    // By default, Object.assign copies enumerable Symbols, too
    Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach((sym) => {
      const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
      if (descriptor.enumerable) {
        descriptors[sym] = descriptor;
      }
    });
    Object.defineProperties(target, descriptors);
  });
  return target;
}

copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }

规范

规范
ECMAScript® 2026 语言规范
# sec-object.assign

浏览器兼容性

另见