GamepadHapticActuator:pulse() 方法
pulse()
方法是 GamepadHapticActuator
接口的方法,它使硬件以特定强度脉冲一定持续时间。
语法
js
pulse(value, duration)
参数
返回值
一个 Promise,当脉冲成功完成时,解析为 true
值。
示例
js
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];
gamepad.hapticActuators[0].pulse(1.0, 200);
规范
规范 |
---|
Gamepad 扩展 # dom-gamepadhapticactuator-pulse |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。