MediaSource:addSourceBuffer() 方法
addSourceBuffer()
方法是 MediaSource
接口的方法,用于创建一个新的指定 MIME 类型 的 SourceBuffer
,并将其添加到 MediaSource
的 sourceBuffers
列表中。新创建的 SourceBuffer
也会被返回。
语法
js
addSourceBuffer(mimeType)
参数
mimeType
-
一个字符串,指定要创建并添加到
MediaSource
的SourceBuffer
的 MIME 类型。
返回值
一个 SourceBuffer
对象,表示已创建并添加到媒体源的新源缓冲区。
异常
InvalidAccessError
DOMException
-
如果为
mimeType
指定的值是空字符串而不是有效的 MIME 类型,则抛出此异常。 InvalidStateError
DOMException
-
如果
MediaSource
不处于"open"
readyState
状态,则抛出此异常。 NotSupportedError
DOMException
-
如果指定的
mimeType
不受 用户代理 支持,或者与媒体源的sourceBuffers
列表中已包含的其他SourceBuffer
对象的 MIME 类型不兼容,则抛出此异常。 QuotaExceededError
DOMException
-
如果用户代理无法处理更多
SourceBuffer
对象,或者使用给定的mimeType
创建新的SourceBuffer
将导致SourceBuffer
的配置不受支持,则抛出此异常。
示例
以下代码片段摘自 Nick Desaulniers 编写的简单示例(查看完整演示,或 下载源代码 以便进一步研究)。函数 getMediaSource()
在此处未定义,它返回一个 MediaSource
。
js
const assetURL = "frag_bunny.mp4";
// Need to be specific for Blink regarding codecs
// ./mp4info frag_bunny.mp4 | grep Codec
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"';
const mediaSource = getMediaSource();
if ("MediaSource" in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
console.log(mediaSource.readyState); // closed
mediaSource.addEventListener("sourceopen", sourceOpen);
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
} else {
console.error("Unsupported MIME type or codec: ", mimeCodec);
}
function sourceOpen() {
console.log(this.readyState); // open
const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
fetchAB(assetURL, (buf) => {
sourceBuffer.addEventListener("updateend", () => {
mediaSource.endOfStream();
video.play();
console.log(mediaSource.readyState); // ended
});
sourceBuffer.appendBuffer(buf);
});
}
规范
规范 |
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媒体源扩展™ # dom-mediasource-addsourcebuffer |
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