Window:screenX 属性
Baseline 广泛可用 *
Window.screenX 只读属性返回用户浏览器视口左边框到屏幕左侧的水平距离(以 CSS 像素为单位)。
注意: 近期,现代浏览器实现了一个 screenX 的别名 — Window.screenLeft。此属性最初仅在 IE 中受支持,但由于其受欢迎程度,现已推广到所有浏览器。
值
一个数字,表示从浏览器视口左边缘到屏幕左边缘的 CSS 像素数量。
示例
在我们的 screenleft-screentop(源代码)示例中,您将看到一个绘制有圆形的 canvas。在此示例中,我们使用 Window.screenLeft/ Window.screenTop 结合 Window.requestAnimationFrame() 来不断地在屏幕的物理位置上重绘圆形,即使窗口位置发生移动。
js
initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
function positionElem() {
let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;
let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
let topUpdate = initialTop - newTop;
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
ctx.fillStyle = "rgb(0 0 255)";
ctx.beginPath();
ctx.arc(
leftUpdate + width / 2,
topUpdate + height / 2 + 35,
50,
degToRad(0),
degToRad(360),
false,
);
ctx.fill();
pElem.textContent = `Window.screenLeft: ${window.screenLeft}, Window.screenTop: ${window.screenTop}`;
window.requestAnimationFrame(positionElem);
}
window.requestAnimationFrame(positionElem);
这些属性的工作方式与 screenX/screenY 完全相同。
在代码中,我们还包含了一个代码片段,用于检测是否支持 screenLeft,如果不支持,则使用 screenX/screenY 来填充 screenLeft/screenTop。
js
if (!window.screenLeft) {
window.screenLeft = window.screenX;
window.screenTop = window.screenY;
}
规范
| 规范 |
|---|
| CSSOM 视图模块 # dom-window-screenx |
浏览器兼容性
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