Window: screenX 属性

**Window.screenX** 只读属性返回用户浏览器视窗左侧边界到屏幕左侧的水平距离,以 CSS 像素为单位。

**注意:** screenX 的别名在最近几年中在现代浏览器中得到了广泛的实现——Window.screenLeft。这最初只在 IE 中支持,但由于其受欢迎程度,它在所有地方都被引入。

价值

一个数字,等于从浏览器视窗左侧边缘到屏幕左侧边缘的 CSS 像素数。

例子

在我们 screenleft-screentop (源代码) 示例中,你会看到一个画布,上面画了一个圆圈。在这个示例中,我们使用 Window.screenLeft/Window.screenTop 以及 Window.requestAnimationFrame() 来不断地将圆圈重新绘制在屏幕上的同一个物理位置,即使窗口位置被移动。

js
initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

function positionElem() {
  let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
  let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

  let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
  let topUpdate = initialTop - newTop;

  ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
  ctx.fillRect(0, 0, width, height);
  ctx.fillStyle = "rgb(0 0 255)";
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(
    leftUpdate + width / 2,
    topUpdate + height / 2 + 35,
    50,
    degToRad(0),
    degToRad(360),
    false,
  );
  ctx.fill();

  pElem.textContent = `Window.screenLeft: ${window.screenLeft}, Window.screenTop: ${window.screenTop}`;

  window.requestAnimationFrame(positionElem);
}

window.requestAnimationFrame(positionElem);

这些与 screenX/screenY 的工作方式完全相同。

同样,在代码中,我们包含了一个片段来检测 screenLeft 是否受支持,如果不受支持,则使用 screenX/screenY 来填充 screenLeft/screenTop

js
if (!window.screenLeft) {
  window.screenLeft = window.screenX;
  window.screenTop = window.screenY;
}

规范

规范
CSSOM 视图模块
# dom-window-screenx

浏览器兼容性

BCD 表格只能在浏览器中加载

另请参阅