Window:screenX 属性

Baseline 广泛可用 *

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

* 此特性的某些部分可能存在不同级别的支持。

Window.screenX 只读属性返回用户浏览器视口左边框到屏幕左侧的水平距离(以 CSS 像素为单位)。

注意: 近期,现代浏览器实现了一个 screenX 的别名 — Window.screenLeft。此属性最初仅在 IE 中受支持,但由于其受欢迎程度,现已推广到所有浏览器。

一个数字,表示从浏览器视口左边缘到屏幕左边缘的 CSS 像素数量。

示例

在我们的 screenleft-screentop源代码)示例中,您将看到一个绘制有圆形的 canvas。在此示例中,我们使用 Window.screenLeft/ Window.screenTop 结合 Window.requestAnimationFrame() 来不断地在屏幕的物理位置上重绘圆形,即使窗口位置发生移动。

js
initialLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
initialTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

function positionElem() {
  let newLeft = window.screenLeft + canvasElem.offsetLeft;
  let newTop = window.screenTop + canvasElem.offsetTop;

  let leftUpdate = initialLeft - newLeft;
  let topUpdate = initialTop - newTop;

  ctx.fillStyle = "rgb(0 0 0)";
  ctx.fillRect(0, 0, width, height);
  ctx.fillStyle = "rgb(0 0 255)";
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(
    leftUpdate + width / 2,
    topUpdate + height / 2 + 35,
    50,
    degToRad(0),
    degToRad(360),
    false,
  );
  ctx.fill();

  pElem.textContent = `Window.screenLeft: ${window.screenLeft}, Window.screenTop: ${window.screenTop}`;

  window.requestAnimationFrame(positionElem);
}

window.requestAnimationFrame(positionElem);

这些属性的工作方式与 screenX/screenY 完全相同。

在代码中,我们还包含了一个代码片段,用于检测是否支持 screenLeft,如果不支持,则使用 screenX/screenY 来填充 screenLeft/screenTop

js
if (!window.screenLeft) {
  window.screenLeft = window.screenX;
  window.screenTop = window.screenY;
}

规范

规范
CSSOM 视图模块
# dom-window-screenx

浏览器兼容性

另见