Window: vrdisplayconnect 事件
已弃用: 此功能不再推荐。虽然一些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经被从相关的网络标准中移除,或者正在被移除,或者只是为了兼容性而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参见此页面底部的兼容性表,以指导您的决定。请注意,此功能可能会在任何时候停止工作。
非标准: 此功能是非标准的,并且不在标准化轨道上。不要在面向网络的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大差异,并且行为可能会在未来发生变化。
当与计算机连接兼容的 VR 显示器时,WebVR API 的vrdisplayconnect
事件会被触发。
注意: 此事件是旧的WebVR API 的一部分。它已被WebXR 设备 API 取代。
此事件不可取消,也不会冒泡。
语法
在诸如addEventListener()
的方法中使用事件名称,或者设置事件处理程序属性。
js
addEventListener("vrdisplayconnect", (event) => {});
onvrdisplayconnect = (event) => {};
事件类型
一个VRDisplayEvent
。继承自Event
。
事件属性
VRDisplayEvent
也继承了其父对象Event
的属性。
VRDisplayEvent.display
已弃用 只读-
与该事件关联的
VRDisplay
。 VRDisplayEvent.reason
已弃用 只读-
触发事件的人类可读的原因。
示例
您可以在addEventListener
方法中使用vrdisplayconnect
事件
js
window.addEventListener("vrdisplayconnect", () => {
info.textContent = "Display connected.";
reportDisplays();
});
或者使用onvrdisplayconnect
事件处理程序属性
js
window.onvrdisplayconnect = () => {
info.textContent = "Display connected.";
reportDisplays();
};
规范
此事件是旧的WebVR API 的一部分,该 API 已被WebXR 设备 API 取代。它不再是标准化轨道上的内容。
在所有浏览器都实现新的WebXR 设备 API 之前,建议依赖框架,如A-Frame、Babylon.js 或Three.js,或polyfill,来开发可在所有浏览器中运行的 WebXR 应用程序[1]。
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。