String.fromCharCode()
String.fromCharCode()
静态方法返回一个由指定的 UTF-16 代码单元序列创建的字符串。
试一试
语法
String.fromCharCode()
String.fromCharCode(num1)
String.fromCharCode(num1, num2)
String.fromCharCode(num1, num2, /* …, */ numN)
参数
num1
,…,numN
-
一个介于
0
和65535
(0xFFFF
) 之间的数字,表示一个 UTF-16 代码单元。大于0xFFFF
的数字将截断为最后 16 位。不执行有效性检查。
返回值
一个长度为 N
的字符串,由 N
个指定的 UTF-16 代码单元组成。
描述
因为 fromCharCode()
是 String
的静态方法,所以您始终将其用作 String.fromCharCode()
,而不是用作您创建的 String
值的方法。
Unicode 代码点范围从 0
到 1114111
(0x10FFFF
)。charCodeAt()
始终返回一个小于 65536
的值,因为较高的代码点由一对 16 位代理伪字符表示。因此,为了生成值大于 65535
的完整字符,必须提供两个代码单元(就像操作包含两个字符的字符串一样)。有关 Unicode 的信息,请参阅 UTF-16 字符、Unicode 代码点和音节簇。
因为 fromCharCode()
仅适用于 16 位值(与 \u
转义序列相同),所以需要使用代理对才能返回补充字符。例如,String.fromCharCode(0xd83c, 0xdf03)
和 "\ud83c\udf03"
都返回代码点 U+1F303
“星空之夜”。虽然补充代码点值(例如 0x1f303
)与表示它的两个代理值(例如 0xd83c
和 0xdf03
)之间存在数学关系,但每次使用补充代码点时,都需要额外的步骤来计算或查找代理对值。因此,使用 String.fromCodePoint()
更方便,它允许根据实际代码点值返回补充字符。例如,String.fromCodePoint(0x1f303)
返回代码点 U+1F303
“星空之夜”。
示例
使用 fromCharCode()
BMP 字符在 UTF-16 中使用单个代码单元
String.fromCharCode(65, 66, 67); // returns "ABC"
String.fromCharCode(0x2014); // returns "—"
String.fromCharCode(0x12014); // also returns "—"; the digit 1 is truncated and ignored
String.fromCharCode(8212); // also returns "—"; 8212 is the decimal form of 0x2014
补充字符在 UTF-16 中需要两个代码单元(即代理对)
String.fromCharCode(0xd83c, 0xdf03); // Code Point U+1F303 "Night with
String.fromCharCode(55356, 57091); // Stars" === "\uD83C\uDF03"
String.fromCharCode(0xd834, 0xdf06, 0x61, 0xd834, 0xdf07); // "\uD834\uDF06a\uD834\uDF07"
规范
规范 |
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ECMAScript 语言规范 # sec-string.fromcharcode |
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