媒体指南
本页列出了有关 Web 媒体的指南。它们旨在帮助您了解使用媒体可以实现的各种可能性。
- 音频和视频传输
我们可以在网络上以多种方式交付音频和视频,从“静态”媒体文件到自适应直播流。本文旨在作为一个起点,探索基于网络的媒体的各种交付机制以及与流行浏览器的兼容性。
- 音频和视频操作
Web 的美妙之处在于您可以组合各种技术来创造新的形式。浏览器原生支持音频和视频,这意味着我们可以将这些数据流与
canvas、WebGL 或 Web Audio API 等技术结合使用,以直接修改音频和视频,例如为音频添加混响/压缩效果,或为视频添加灰度/怀旧滤镜。本文提供了参考,解释了您需要了解的内容。- 媒体和 Web Audio API 自动播放指南
在页面加载时自动开始播放音频(或带有音频轨的视频)可能会令用户感到不快。虽然媒体自动播放有其用途,但应谨慎使用,并仅在需要时使用。为了让用户能够控制这一点,浏览器通常会提供各种形式的自动播放阻止。在本指南中,我们将介绍各种媒体和 Web Audio API 中的自动播放功能,包括如何使用自动播放的简要概述,以及如何与浏览器协同处理自动播放阻止。
- 图片、音频和视频内容的媒体类型和格式
自 Web 诞生以来,就一直支持某种形式的视觉媒体呈现。最初,这些功能非常有限,并随着时间的推移而有机地扩展,不同的浏览器针对在 Web 上包含静态和视频图像的问题找到了自己的解决方案。现代 Web 拥有强大的功能来支持媒体的呈现和操作,有多个与媒体相关的 API 支持各种类型的内容。通常,浏览器支持的媒体格式完全取决于浏览器的创建者,这可能会使 Web 开发人员的工作变得复杂。
- 流媒体音频和视频
在本指南中,我们将探讨在 Web 上流式传输音频和/或视频媒体所使用的技术,以及如何优化您的代码、媒体、服务器以及在执行流式传输时使用的选项,以实现最佳的质量和性能。
- 在 HTML 中使用图片
HTML
img元素允许您将图像嵌入 HTML 文档,而picture元素则支持响应式图片。在本指南中,您将找到处理将图片添加到网站上的相关资源的链接。这些文章提供了关于选择和配置图片类型的指导。