Gamepad:buttons 属性
buttons 属性是 Gamepad 接口的一个属性,它返回一个 GamepadButton 对象数组,这些对象代表设备上的按钮。
数组中的每个条目在按钮未按下时为 0,在按钮按下时为非零值(通常为 1.0)。
值
一个 GamepadButton 对象数组。
示例
根据按钮的类型,我们需要访问 GamepadButton.value 或 GamepadButton.pressed 属性。本示例支持两者。
js
function gameLoop() {
const gp = navigator.getGamepads()[0];
if (gp.buttons[0].value > 0 || gp.buttons[0].pressed) {
b--;
} else if (gp.buttons[1].value > 0 || gp.buttons[1].pressed) {
a++;
} else if (gp.buttons[2].value > 0 || gp.buttons[2].pressed) {
b++;
} else if (gp.buttons[3].value > 0 || gp.buttons[3].pressed) {
a--;
}
ball.style.left = `${a * 2}px`; // ball is a UI widget
ball.style.top = `${b * 2}px`;
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
规范
| 规范 |
|---|
| Gamepad # dom-gamepad-buttons |
浏览器兼容性
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