鼠标事件:screenX 属性
screenX
是 MouseEvent
接口的只读属性,它提供鼠标指针在 屏幕坐标 中的水平坐标(偏移量)。
注意:在多屏幕环境中,水平排列的屏幕将被视为单个设备,因此 screenX
值的范围将增加到屏幕的组合宽度。
值
以像素为单位的 double
浮点值。
规范的早期版本将其定义为表示像素数的整数。
示例
此示例在您触发 mousemove
事件时显示鼠标的坐标。
HTML
html
<p>Move your mouse to see its position.</p>
<p id="screen-log"></p>
JavaScript
js
let screenLog = document.querySelector("#screen-log");
document.addEventListener("mousemove", logKey);
function logKey(e) {
screenLog.innerText = `
Screen X/Y: ${e.screenX}, ${e.screenY}
Client X/Y: ${e.clientX}, ${e.clientY}`;
}
结果
事件路由
当您在窗口、文档或其他宽敞的元素上捕获事件时,您可以获取该事件(例如,单击)的坐标并正确地对其进行路由,如下例所示
js
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX && e.screenX < 100) doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
规范
规范 |
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UI 事件 # dom-mouseevent-screenx |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。