MouseEvent: movementX 属性
MouseEvent 接口的只读属性 movementX 提供了给定事件与上一个 mousemove 事件之间鼠标指针 X 坐标的差值。换句话说,该属性的值计算如下:currentEvent.movementX = currentEvent.screenX - previousEvent.screenX。
警告: 浏览器 使用的 movementX 和 screenX 单位与规范定义的单位不同。根据浏览器和操作系统,movementX 的单位可能是物理像素、逻辑像素或 CSS 像素。您可能希望避免使用 movement 属性,而是计算当前客户端值(screenX, screenY)与先前客户端值之间的差值。
值
一个数字。除 mousemove 事件外,所有 MouseEvent 事件均始终为零。
示例
此示例使用 movementX 和 movementY 记录鼠标移动量。
HTML
html
<p id="log">Move your mouse around.</p>
JavaScript
js
const log = document.getElementById("log");
function logMovement(event) {
log.insertAdjacentHTML(
"afterbegin",
`movement: ${event.movementX}, ${event.movementY}<br>`,
);
while (log.childNodes.length > 128) log.lastChild.remove();
}
document.addEventListener("mousemove", logMovement);
结果
规范
| 规范 |
|---|
| 指针锁定 2.0 # dom-mouseevent-movementx |
浏览器兼容性
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