Uint16Array
Uint16Array
类型化数组表示平台字节顺序中的 16 位无符号整数数组。如果需要控制字节顺序,请改用 DataView
。除非显式提供初始化数据,否则内容初始化为 0
。一旦建立,您可以使用对象的方法或使用标准数组索引语法(即使用方括号表示法)来引用数组中的元素。
Uint16Array
是隐藏的 TypedArray
类的子类。
构造函数
Uint16Array()
-
创建一个新的
Uint16Array
对象。
静态属性
还从其父类 TypedArray
继承静态属性.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素大小的数字值。对于
Uint16Array
,值为2
。
静态方法
从其父类 TypedArray
继承静态方法.
实例属性
还从其父类 TypedArray
继承实例属性.
这些属性定义在 Uint16Array.prototype
上,并由所有 Uint16Array
实例共享。
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素大小的数字值。对于
Uint16Array
,值为2
。 Uint16Array.prototype.constructor
-
创建实例对象的构造函数。对于
Uint16Array
实例,初始值为Uint16Array
构造函数。
实例方法
从其父类 TypedArray
继承实例方法.
示例
创建 Uint16Array 的不同方法
js
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
规范
规范 |
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ECMAScript 语言规范 # 表 49 |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。