Uint16Array
Uint16Array 类型化数组表示一个平台字节序的 16 位无符号整数数组。如果需要控制字节序,请改用 DataView。除非显式提供初始化数据,否则内容将初始化为 0。一旦建立,您就可以使用该对象的方法或标准的数组索引语法(即使用方括号表示法)来引用数组中的元素。
Uint16Array 是隐藏的 TypedArray 类的子类。
构造函数
Uint16Array()-
创建一个新的
Uint16Array对象。
静态属性
也继承了其父类 TypedArray 的静态属性.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT-
返回元素大小的数值。对于
Uint16Array,该值为2。
静态方法
继承了其父类 TypedArray 的静态方法.
实例属性
也继承了其父类 TypedArray 的实例属性.
这些属性定义在 Uint16Array.prototype 上,并被所有 Uint16Array 实例共享。
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT-
返回元素大小的数值。对于
Uint16Array,该值为2。 Uint16Array.prototype.constructor-
创建实例对象的构造函数。对于
Uint16Array实例,初始值为Uint16Array构造函数。
实例方法
继承了其父类 TypedArray 的实例方法.
示例
创建 Uint16Array 的不同方法
js
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
规范
| 规范 |
|---|
| ECMAScript® 2026 语言规范 # sec-typedarray-objects |
浏览器兼容性
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