Uint32Array

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

Uint32Array 类型化数组代表一个平台字节序中的 32 位无符号整数数组。如果需要控制字节序,请使用 DataView。除非明确提供了初始化数据,否则内容将初始化为 0。一旦建立,您就可以使用对象的​​方法或标准的数组索引语法(即使用方括号表示法)来引用数组中的元素。

Uint32Array 是隐藏的 TypedArray 类的子类。

构造函数

Uint32Array()

创建一个新的 Uint32Array 对象。

静态属性

也继承了其父类 TypedArray 的静态属性.

Uint32Array.BYTES_PER_ELEMENT

返回一个数值,表示元素大小。对于 Uint32Array,其值为 4

静态方法

继承了其父类 TypedArray 的静态方法.

实例属性

也继承了其父类 TypedArray 的实例属性.

这些属性定义在 Uint32Array.prototype 上,并由所有 Uint32Array 实例共享。

Uint32Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT

返回一个数值,表示元素大小。对于 Uint32Array,其值为 4

Uint32Array.prototype.constructor

创建实例对象的构造函数。对于 Uint32Array 实例,其初始值为 Uint32Array 构造函数。

实例方法

继承了其父类 TypedArray 的实例方法.

示例

创建 Uint32Array 的不同方法

js
// From a length
const uint32 = new Uint32Array(2);
uint32[0] = 42;
console.log(uint32[0]); // 42
console.log(uint32.length); // 2
console.log(uint32.BYTES_PER_ELEMENT); // 4

// From an array
const x = new Uint32Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31

// From another TypedArray
const y = new Uint32Array(x);
console.log(y[0]); // 21

// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(32);
const z = new Uint32Array(buffer, 4, 4);
console.log(z.byteOffset); // 4

// From an iterable
const iterable = (function* () {
  yield* [1, 2, 3];
})();
const uint32FromIterable = new Uint32Array(iterable);
console.log(uint32FromIterable);
// Uint32Array [1, 2, 3]

规范

规范
ECMAScript® 2026 语言规范
# sec-typedarray-objects

浏览器兼容性

另见