DOMMatrixReadOnly:rotate() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
DOMMatrixReadOnly 接口的 rotate() 方法返回一个新的 DOMMatrix,该矩阵是通过围绕源矩阵的每个轴以指定的度数进行旋转而创建的。原始矩阵不会被更改。
要旋转时更改矩阵,请参阅 DOMMatrix.rotateSelf()。
语法
js
rotate()
rotate(rotX)
rotate(rotX, rotY)
rotate(rotX, rotY, rotZ)
参数
rotX-
一个数字;表示旋转轴的向量的 x 坐标。如果非零,则
is2D为 false。 rotY可选-
一个数字;表示旋转轴的向量的 y 坐标。如果非零,则
is2D为 false。 rotZ可选-
一个数字;表示旋转轴的向量的 z 坐标。
如果仅传入 rotX,则 rotX 将用作 z 坐标的值,x 坐标和 y 坐标均设置为零。
返回值
一个 DOMMatrix。
示例
js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString());
// output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
const rotated = matrix.rotate(30); // rotation and assignment
console.log(matrix.toString()); // original matrix is unchanged
// output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
console.log(rotated.toString());
// output: "matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0)"
规范
| 规范 |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-rotate |
浏览器兼容性
加载中…
另见
DOMMatrix.rotateSelf()DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()DOMMatrixReadOnly.rotateFromVector()- CSS
transform属性和rotate3d()函数 - CSS
rotate属性 - CSS 变换模块
- SVG
transform属性 CanvasRenderingContext2D接口和rotate()方法