DOMMatrix: rotateSelf() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
DOMMatrix 接口的 rotateSelf() 方法是一个可变转换方法,用于修改矩阵。它围绕其每个轴将源矩阵旋转指定的度数,并返回旋转后的矩阵。
要旋转矩阵而不修改它,请参阅 DOMMatrixReadOnly.rotate()。
语法
js
rotateSelf()
rotateSelf(rotX)
rotateSelf(rotX, rotY)
rotateSelf(rotX, rotY, rotZ)
参数
如果只传递一个参数,rotZ 就是 rotX 的值,并且 rotX 和 rotY 都是 0,则旋转是 2D 旋转。如果 rotX 和 rotY 非零,则 is2D 为 false。
返回值
返回自身;即由给定向量旋转的 DOMMatrix。
示例
js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"
matrix.rotateSelf(30); // mutate it
console.log(matrix); // output: "matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0)"
规范
| 规范 |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrix-rotateself |
浏览器兼容性
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另见
DOMMatrixReadOnly.rotate()- CSS
transform属性 - CSS
rotate属性 - CSS
<transform-function>函数 - CSS 变换模块
- SVG
transform属性 CanvasRenderingContext2D接口方法