aria-brailleroledescription
全局 aria-brailleroledescription
属性定义了元素角色的人类可读、作者本地化的简写描述,旨在转换为盲文。
描述
盲文不是字母和数字的一对一转录,而是包含各种缩写、缩略词和表示单词的字符(称为语素)。
aria-brailleroledescription
属性允许提供 aria-roledescription
值的简写版本,而不是将长角色描述转换为盲文,aria-roledescription
值是元素角色的人类可读、作者本地化的描述,从而改善了盲文界面的用户体验。
基本上,aria-brailleroledescription
的值是 aria-roledescription
属性的简写版本,以便转换为盲文。
<article
aria-roledescription="slide"
aria-brailleroledescription="sld"
aria-labelledby="slide1heading">
<h1 id="slide1heading">Welcome to my talk</h1>
<img alt="Me" src="images/me.jpg" />
</article>
大多数辅助技术(如屏幕阅读器)会将以上内容读作“幻灯片,欢迎参加我的演讲。图像,我”。盲文辅助技术将在盲文中显示“sld welcome to my talk gra me”。语义 <article>
通过 aria-roledescription
属性被赋予“幻灯片”的角色;“幻灯片”是在规范中未定义的角色,但在演示文稿中的幻灯片中是常见角色。在盲文中,该角色显示为“sld”。“gra”是“graphic”的缩写,这是盲文中“image”角色的缩写。
aria-brailleroledescription
属性仅应用于阐明非交互式容器角色(如“group”或“region”)的目的,或在盲文上下文中提供小部件的更具体描述。
由于 aria-brailleroledescription
属性会覆盖辅助技术在盲文中本地化和表达角色名称的方式,因此不合适的价值观会阻止用户理解和交互盲文界面上的元素。
仅当存在 aria-roledescription
时,才使用 aria-brailleroledescription
。但是,如果 aria-roledescription
值在盲文中有效,则不需要该属性的盲文版本。通常,仅当 aria-roledescription
对盲文来说过于冗长时,才应使用 aria-brailleroledescription
。
一些需要记住的规则
- 仅将
aria-brailleroledescription
应用于具有有效 ARIA 角色或具有隐式角色语义的元素。 - 如果存在
aria-brailleroledescription
,则必须具有非空、非 null 值,并且该值必须不同于aria-roledescription
值,而aria-roledescription
值又必须不同于 ARIA 显式或角色或隐式语义角色。 - 避免使用 Unicode 盲文模式。如果必须使用,请确保
aria-brailleroledescription
值包含除 unicode 盲文模式、空格和盲文模式点-0 之外的内容。 - 确保该值始终本地化为文档的语言。
警告:如果内容仅以 unicode 盲文模式显示,则该值不会根据用户的首选翻译表进行翻译。
注意:请勿使用 aria-brailleroledescription
来复制 aria-roledescription
。仅当 aria-roledescription
未提供足够的盲文表示形式时,才包含此属性。
如果满足以下条件,则盲文用户将不会看到 aria-brailleroledescription
值
- 该值为空或仅包含空格字符或空盲文模式:点-0 (U+2800)。
- 应用该属性的元素具有显式或隐式 WAI-ARIA 角色,其中禁止使用
aria-brailleroledescription
,包括generic
角色。 - 应用该属性的元素没有有效的
aria-roledescription
。
注意:请使用辅助技术(包括盲文阅读器)的日常用户测试您的网站和应用程序,以确保您的内容在盲文中具有意义。
值
<字符串>
-
该值是一个字符串,一个不受约束的值类型,旨在转换为盲文
关联的角色
用于所有角色(除 generic
外)。
规范
规范 |
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