Math.cos()
Math.cos() 静态方法返回一个以弧度表示的数值的余弦值。
试一试
function getCircleX(radians, radius) {
return Math.cos(radians) * radius;
}
console.log(getCircleX(1, 10));
// Expected output: 5.403023058681398
console.log(getCircleX(2, 10));
// Expected output: -4.161468365471424
console.log(getCircleX(Math.PI, 10));
// Expected output: -10
语法
js
Math.cos(x)
参数
x-
一个代表以弧度为单位的角度的数字。
返回值
x 的余弦值,介于 -1 和 1 之间(包含 -1 和 1)。如果 x 是 Infinity、-Infinity 或 NaN,则返回 NaN。
描述
因为 cos() 是 Math 的一个静态方法,所以你总是通过 Math.cos() 来使用它,而不是作为你创建的 Math 对象的方法(Math 不是一个构造函数)。
示例
使用 Math.cos()
js
Math.cos(-Infinity); // NaN
Math.cos(-0); // 1
Math.cos(0); // 1
Math.cos(1); // 0.5403023058681398
Math.cos(Math.PI); // -1
Math.cos(2 * Math.PI); // 1
Math.cos(Infinity); // NaN
规范
| 规范 |
|---|
| ECMAScript® 2026 语言规范 # sec-math.cos |
浏览器兼容性
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