Math.round()
Math.round() 静态方法返回一个数字四舍五入到最接近的整数后的值。
试一试
console.log(Math.round(0.9));
// Expected output: 1
console.log(Math.round(5.95), Math.round(5.5), Math.round(5.05));
// Expected output: 6 6 5
console.log(Math.round(-5.05), Math.round(-5.5), Math.round(-5.95));
// Expected output: -5 -5 -6
语法
js
Math.round(x)
参数
x-
一个数字。
返回值
参数 x 四舍五入到最接近的整数后的值。
描述
如果参数的小数部分大于 0.5,则参数四舍五入到绝对值更大的下一个整数。如果小于 0.5,则参数四舍五入到绝对值更小的整数。如果小数部分恰好为 0.5,则参数将朝 +∞ 的方向四舍五入到下一个整数。
注意:这与许多语言中的 round() 函数不同,后者通常将半增量“远离零”四舍五入,对于小数部分恰好为 0.5 的负数会产生不同的结果。
Math.round(x) 与 Math.floor(x + 0.5) 并不完全相同。当 x 为 -0 或 -0.5 ≤ x < 0 时,Math.round(x) 返回 -0,而 Math.floor(x + 0.5) 返回 0。但是,忽略这个差异和潜在的精度误差,Math.round(x) 和 Math.floor(x + 0.5) 通常是等效的。
由于 round() 是 Math 的静态方法,因此您始终使用 Math.round() 来调用它,而不是使用您创建的 Math 对象的某个方法(Math 没有构造函数)。
示例
使用 round
js
Math.round(-Infinity); // -Infinity
Math.round(-20.51); // -21
Math.round(-20.5); // -20
Math.round(-0.1); // -0
Math.round(0); // 0
Math.round(20.49); // 20
Math.round(20.5); // 21
Math.round(42); // 42
Math.round(Infinity); // Infinity
规范
| 规范 |
|---|
| ECMAScript® 2026 语言规范 # sec-math.round |
浏览器兼容性
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