Math.acos()

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

Math.acos() 静态方法返回一个数字的反余弦值(以弧度为单位)。也就是说,

x[1,1],𝙼𝚊𝚝𝚑.𝚊𝚌𝚘𝚜(𝚡)=反余弦(x)=唯一y[0,π]使得cos(y)=x\forall x \in [{-1}, 1],\;\mathtt{\operatorname{Math.acos}(x)} = \arccos(x) = \text{the unique } y \in [0, \pi] \text{ such that } \cos(y) = x

试一试

// Calculates angle of a right-angle triangle in radians
function calcAngle(adjacent, hypotenuse) {
  return Math.acos(adjacent / hypotenuse);
}

console.log(calcAngle(8, 10));
// Expected output: 0.6435011087932843

console.log(calcAngle(5, 3));
// Expected output: NaN

语法

js
Math.acos(x)

参数

x

一个介于 -1 和 1 之间(包括 -1 和 1)的数字,表示角度的余弦值。

返回值

x 的反余弦值(以弧度为单位,介于 0 和 π 之间,包括 0 和 π)。如果 x 小于 -1 或大于 1,则返回 NaN

描述

因为 acos()Math 的一个静态方法,所以你总是使用 Math.acos() 来调用它,而不是通过你创建的 Math 对象来调用(Math 不是一个构造函数)。

示例

使用 Math.acos()

js
Math.acos(-2); // NaN
Math.acos(-1); // 3.141592653589793 (π)
Math.acos(0); // 1.5707963267948966 (π/2)
Math.acos(0.5); // 1.0471975511965979 (π/3)
Math.acos(1); // 0
Math.acos(2); // NaN

规范

规范
ECMAScript® 2026 语言规范
# sec-math.acos

浏览器兼容性

另见