AnimationEvent: elapsedTime 属性

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 2015 年 9 月以来,该特性已在各大浏览器中可用。

AnimationEvent.elapsedTime 只读属性是一个 float,它表示在事件触发时动画已运行的时间量(以秒为单位),不包括动画暂停的任何时间。对于 animationstart 事件,elapsedTime 的值为 0.0,除非 animation-delay 的值为负数,在这种情况下,事件将以 elapsedTime 包含 (-1 * delay) 的值触发。