AudioBuffer: copyFromChannel() 方法
基线 广泛可用
此功能已得到良好建立,并在许多设备和浏览器版本中都能正常运行。它自 2021 年 4 月.
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语法
copyFromChannel()
方法是 AudioBuffer
接口的方法,它将指定通道的音频样本数据从 AudioBuffer
复制到指定的 Float32Array
。copyFromChannel(destination, channelNumber, startInChannel)
js
参数
-
destination
要将通道样本复制到的
Float32Array
。-
channelNumber
- 要从中复制通道数据的当前
AudioBuffer
的通道号。
一个可选的偏移量,指定从源通道缓冲区中的哪个位置开始复制样本。如果没有指定,则默认情况下假定值为 0(缓冲区的开头)。
返回值
无 ( undefined
)。
异常
-
indexSizeError
- 其中一个输入参数的值超出了可接受的范围。
channelNumber
的值指定了一个不存在的通道号(即,它大于或等于通道上的numberOfChannels
值)。
示例
startInChannel
的值超出了源缓冲区中已存在样本的当前范围;也就是说,它大于其当前的 length
。
copyFromChannel()
方法是 AudioBuffer
接口的方法,它将指定通道的音频样本数据从 AudioBuffer
复制到指定的 Float32Array
。const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
const anotherArray = new Float32Array(length);
myArrayBuffer.copyFromChannel(anotherArray, 1, 0);
规范
此示例创建了一个新的音频缓冲区,然后将来自另一个通道的样本复制到其中。 |
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Web 音频 API # 规范 |
浏览器兼容性
dom-audiobuffer-copyfromchannel