AudioProcessingEvent:playbackTime 属性
已弃用: 此功能不再推荐。尽管某些浏览器可能仍然支持它,但它可能已被从相关的 Web 标准中删除,或者正在被删除的过程中,或者可能仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并在可能的情况下更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表,以指导您的决策。请注意,此功能可能随时停止工作。
playbackTime
是 AudioProcessingEvent
接口的只读属性,表示音频将播放的时间。它与 AudioContext
使用的时间处于相同的坐标系中。
值
一个不需要是整数的数字。
示例
js
const audioContext = new AudioContext();
const processor = audioContext.createScriptProcessor(256, 2, 2);
processor.addEventListener("audioprocess", (event) => {
const inputBuffer = event.inputBuffer;
const outputBuffer = event.outputBuffer;
for (let channel = 0; channel < outputBuffer.numberOfChannels; channel++) {
const inputData = inputBuffer.getChannelData(channel);
const outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);
// Log the corresponding time for this audio buffer
console.log(`Received audio data to be played at ${event.playbackTime}`);
// Process the audio data here
for (let i = 0; i < outputBuffer.length; i++) {
outputData[i] = inputData[i] * 0.5;
}
}
});
processor.connect(audioContext.destination);
规范
规范 |
---|
Web 音频 API # dom-audioprocessingevent-playbacktime |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。