AudioScheduledSourceNode: start() 方法
AudioScheduledSourceNode 上的 start() 方法用于在指定时间安排声音开始播放。如果未指定时间,则声音会立即开始播放。
语法
js
start()
start(when)
参数
when可选-
声音应开始播放的时间(以秒为单位)。此值在
AudioContext用于其currentTime属性的相同时间坐标系统中指定。值为 0(或完全省略when参数)会导致声音立即开始播放。
返回值
无(undefined)。
异常
InvalidStateNodeDOMException-
如果节点已启动,则抛出此异常。即使节点由于先前调用
stop()而不再运行,也会发生此错误。 RangeError-
如果为
when指定的值为负数,则抛出此异常。
示例
此示例演示了如何创建一个 OscillatorNode,该节点被安排在 2 秒后开始播放,并在之后 1 秒停止播放。这些时间是通过将所需的秒数加到通过 AudioContext.currentTime 返回的上下文的当前时间戳来计算的。
js
context = new AudioContext();
osc = context.createOscillator();
osc.connect(context.destination);
/* Schedule the start and stop times for the oscillator */
osc.start(context.currentTime + 2);
osc.stop(context.currentTime + 3);
规范
| 规范 |
|---|
| Web Audio API # dom-audioscheduledsourcenode-start |
浏览器兼容性
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