AudioWorkletNode: port 属性
AudioWorkletNode 接口中只读的 port 属性会返回关联的 MessagePort。它可以用于节点与其关联的 AudioWorkletProcessor 之间进行通信。
注意: 通道另一端的端口可以通过处理器(processor)的 port 属性访问。
值
连接 AudioWorkletNode 及其关联 AudioWorkletProcessor 的 MessagePort 对象。
示例
为了演示双向通信能力,我们将创建一个 AudioWorkletProcessor,它将输出静音并响应其 AudioWorkletNode 的 ping 请求。
首先,我们需要定义一个自定义的 AudioWorkletProcessor 并注册它。请注意,这应该在一个单独的文件中完成。
js
// ping-pong-processor.js
class PingPongProcessor extends AudioWorkletProcessor {
constructor(...args) {
super(...args);
this.port.onmessage = (e) => {
console.log(e.data);
this.port.postMessage("pong");
};
}
process(inputs, outputs, parameters) {
return true;
}
}
registerProcessor("ping-pong-processor", PingPongProcessor);
现在,在我们的主脚本文件中,我们将加载处理器,创建 AudioWorkletNode 实例(传入处理器的名称),并将节点连接到音频图。
js
const audioContext = new AudioContext();
await audioContext.audioWorklet.addModule("ping-pong-processor.js");
const pingPongNode = new AudioWorkletNode(audioContext, "ping-pong-processor");
// send the message containing 'ping' string
// to the AudioWorkletProcessor from the AudioWorkletNode every second
setInterval(() => pingPongNode.port.postMessage("ping"), 1000);
pingPongNode.port.onmessage = (e) => console.log(e.data);
pingPongNode.connect(audioContext.destination);
这将每秒向控制台输出 "ping" 和 "pong" 字符串。
规范
| 规范 |
|---|
| Web Audio API # dom-audioworkletnode-port |
浏览器兼容性
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