OfflineAudioContext: complete 事件
OfflineAudioContext 接口的 complete 事件在离线音频上下文渲染完成后触发。
此事件不可取消,也不会冒泡。
语法
在诸如 addEventListener() 之类的方法中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。
js
addEventListener("complete", (event) => { })
oncomplete = (event) => { }
事件类型
一个 OfflineAudioCompletionEvent。继承自 Event。
事件属性
还继承了其父类 Event 的属性。.
示例
处理完成后,您可能希望使用 complete 事件处理程序来提示用户音频现在可以播放,并启用播放按钮。
js
const offlineAudioCtx = new OfflineAudioContext();
offlineAudioCtx.addEventListener("complete", () => {
console.log("Offline audio processing now complete");
alert("Song processed and ready to play");
playBtn.disabled = false;
});
您也可以通过 oncomplete 属性来设置事件处理程序。
js
const offlineAudioCtx = new OfflineAudioContext();
offlineAudioCtx.oncomplete = () => {
console.log("Offline audio processing now complete");
alert("Song processed and ready to play");
playBtn.disabled = false;
};
规范
| 规范 |
|---|
| Web Audio API # OfflineAudioCompletionEvent |
| Web Audio API # dom-offlineaudiocontext-oncomplete |
浏览器兼容性
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