XRCylinderLayer: radius 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

实验性: 这是一项实验性技术
在生产中使用此技术之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

radius 属性是 XRCylinderLayer 接口的一部分,用于表示圆柱体的半径。

一个表示圆柱体半径的数字。

示例

获取图层的半径

XRWebGLBinding.createCylinderLayer() 方法会创建一个圆柱体图层,并允许指定一个 radius。在图层创建后,可以使用 XRCylinder.radius 属性来获取所使用的半径,或者将其设置为新的半径。

js
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 1200,
  viewPixelHeight: 600,
  centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
  aspectRatio: 2,
  radius: 2,
  transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});

cylinderLayer.radius; // 2

规范

规范
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrcylinderlayer-radius

浏览器兼容性

另见