XRCylinderLayer:radius 属性
radius
属性是 XRCylinderLayer
接口的属性,代表圆柱体的半径。
值
代表圆柱体半径的数字。
示例
获取图层的半径
XRWebGLBinding.createCylinderLayer()
方法创建圆柱体图层,并允许指定 radius
。XRCylinder.radius
属性可以在图层创建后用于获取使用的半径或将其设置为新的半径。
js
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
aspectRatio: 2,
radius: 2,
transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});
cylinderLayer.radius; // 2
规范
规范 |
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WebXR 图层 API 级别 1 # dom-xrcylinderlayer-radius |
浏览器兼容性
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