XRViewport:y 属性

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只读 XRViewport 接口的 y 属性表示从目标表面 (通常是 XRWebGLLayer) 底部边缘到 WebXR 内容要渲染到的表面中的视窗底部边缘的偏移量。视窗的 x 属性标识原点的 x 分量,并且由 widthheight 属性给出。

从渲染表面底部边缘到视窗底部边缘的偏移量,以像素为单位。

注意:虽然其他 Web API 通常将 y 轴视为从顶部开始,并且随着向下移动而变大,但 WebGL 反转了这一点,y 随着向上移动到屏幕上而变大。

示例

请参阅主 XRViewport 页面以获取示例。

规范

规范
WebXR 设备 API
# dom-xrviewport-y

浏览器兼容性

BCD 表仅在浏览器中加载