XRViewport:y 属性
只读 XRViewport
接口的 y
属性表示从目标表面 (通常是 XRWebGLLayer
) 底部边缘到 WebXR 内容要渲染到的表面中的视窗底部边缘的偏移量。视窗的 x
属性标识原点的 x
分量,并且由 width
和 height
属性给出。
值
从渲染表面底部边缘到视窗底部边缘的偏移量,以像素为单位。
注意:虽然其他 Web API 通常将 y
轴视为从顶部开始,并且随着向下移动而变大,但 WebGL 反转了这一点,y
随着向上移动到屏幕上而变大。
示例
请参阅主 XRViewport
页面以获取示例。
规范
规范 |
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WebXR 设备 API # dom-xrviewport-y |
浏览器兼容性
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