XRWebGLLayer:framebufferHeight 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

实验性: 这是一项实验性技术
在生产中使用此技术之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

安全上下文: 此功能仅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支持此功能的浏览器数量有限。

只读的 XRWebGLLayer 属性 framebufferHeight 表示帧缓冲区的像素高度。

您可以使用 framebufferWidth 属性获取帧缓冲区的宽度。

XR 设备帧缓冲区的像素高度。帧缓冲区的所有附件(例如,像素、深度、颜色和/或模板缓冲区)的高度均为此值。

示例

此代码片段获取帧缓冲区的宽度和高度以供以后使用。

js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);

frameWidth = glLayer.framebufferHeight;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;

规范

规范
WebXR Device API
# dom-xrwebgllayer-framebufferheight

浏览器兼容性

另见