XRWebGLLayer:framebufferHeight 属性
只读 XRWebGLLayer
属性 framebufferHeight
指示帧缓冲区的以像素为单位的高度。
可以使用 framebufferWidth
属性获取帧缓冲区的宽度。
价值
XR 设备帧缓冲区以像素为单位的高度。帧缓冲区的每个附件(例如像素、深度、颜色和/或模板缓冲区)的高度都以像素为单位。
例子
此代码段获取帧缓冲区的宽度和高度,以备后用。
js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);
frameWidth = glLayer.framebufferHeight;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;
规格
规格 |
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WebXR 设备 API # dom-xrwebgllayer-framebufferheight |
浏览器兼容性
BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。