迭代器和生成器

迭代器和生成器将迭代的概念直接引入核心语言,并提供了一种机制来定制 for...of 循环的行为。

有关详细信息,另请参阅

迭代器

在 JavaScript 中,迭代器是一个定义序列并在其终止时可能返回一个值的**对象**。

具体来说,迭代器是任何实现了 迭代器协议 的对象,它具有一个 next() 方法,该方法返回一个具有两个属性的对象

value

迭代序列中的下一个值。

done

如果序列中的最后一个值已被使用,则为 true。如果 valuedone 一起出现,它就是迭代器的返回值。

创建后,可以通过反复调用 next() 来显式迭代迭代器对象。迭代迭代器被称为使用迭代器,因为通常只能执行一次。在生成终止值后,对 next() 的额外调用应继续返回 {done: true}

JavaScript 中最常见的迭代器是数组迭代器,它按顺序返回相关数组中的每个值。

虽然很容易想象所有迭代器都可以表示为数组,但事实并非如此。数组必须全部分配,但迭代器仅在需要时使用。因此,迭代器可以表示无限大小的序列,例如从 0Infinity 的整数范围。

这里是一个可以实现此功能的示例。它允许创建简单的范围迭代器,该迭代器定义从 start(包含)到 end(不包含)以 step 为间隔的整数序列。它的最终返回值是它创建的序列的大小,由变量 iterationCount 跟踪。

js
function makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
  let nextIndex = start;
  let iterationCount = 0;

  const rangeIterator = {
    next() {
      let result;
      if (nextIndex < end) {
        result = { value: nextIndex, done: false };
        nextIndex += step;
        iterationCount++;
        return result;
      }
      return { value: iterationCount, done: true };
    },
  };
  return rangeIterator;
}

使用迭代器如下所示

js
const iter = makeRangeIterator(1, 10, 2);

let result = iter.next();
while (!result.done) {
  console.log(result.value); // 1 3 5 7 9
  result = iter.next();
}

console.log("Iterated over sequence of size:", result.value); // [5 numbers returned, that took interval in between: 0 to 10]

注意:无法反射地知道特定对象是否是迭代器。如果您需要这样做,请使用 可迭代对象

生成器函数

虽然自定义迭代器是一个有用的工具,但它们的创建需要仔细编程,因为需要显式维护其内部状态。生成器函数提供了一个强大的替代方案:它们允许您通过编写一个执行非连续的单个函数来定义迭代算法。生成器函数使用 function* 语法编写。

当被调用时,生成器函数不会立即执行其代码。相反,它们返回一种特殊类型的迭代器,称为生成器。当通过调用生成器的 next 方法使用一个值时,生成器函数会执行,直到遇到 yield 关键字。

该函数可以按需调用,每次调用都会返回一个新的生成器。每个生成器只能迭代一次。

我们现在可以修改上面的示例。这段代码的行为相同,但实现更容易编写和阅读。

js
function* makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
  let iterationCount = 0;
  for (let i = start; i < end; i += step) {
    iterationCount++;
    yield i;
  }
  return iterationCount;
}

可迭代对象

如果一个对象定义了自己的迭代行为(例如,在 for...of 结构中循环遍历哪些值),则该对象是可迭代的。一些内置类型,如 ArrayMap,具有默认迭代行为,而其他类型(如 Object)则没有。

为了成为可迭代的,对象必须实现 [Symbol.iterator]() 方法。这意味着对象(或其 原型链 上的一个对象)必须具有一个具有 Symbol.iterator 键的属性。

有可能多次或仅迭代一次可迭代对象。这取决于程序员了解哪种情况。

只能迭代一次的可迭代对象(如生成器)通常从其 [Symbol.iterator]() 方法返回 this,而可以多次迭代的可迭代对象必须在每次调用 [Symbol.iterator]() 时返回一个新的迭代器。

js
function* makeIterator() {
  yield 1;
  yield 2;
}

const iter = makeIterator();

for (const itItem of iter) {
  console.log(itItem);
}

console.log(iter[Symbol.iterator]() === iter); // true

// This example show us generator(iterator) is iterable object,
// which has the [Symbol.iterator]() method return the `iter` (itself),
// and consequently, the it object can iterate only _once_.

// If we change the [Symbol.iterator]() method of `iter` to a function/generator
// which returns a new iterator/generator object, `iter`
// can iterate many times

iter[Symbol.iterator] = function* () {
  yield 2;
  yield 1;
};

用户定义的可迭代对象

您可以像这样创建自己的可迭代对象

js
const myIterable = {
  *[Symbol.iterator]() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  },
};

用户定义的可迭代对象可以像往常一样在 for...of 循环或扩展语法中使用。

js
for (const value of myIterable) {
  console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3

[...myIterable]; // [1, 2, 3]

内置的可迭代对象

StringArrayTypedArrayMapSet 都是内置的可迭代对象,因为它们的原型对象都具有 Symbol.iterator 方法。

预期可迭代对象的语法

某些语句和表达式期望可迭代对象。例如:for...of 循环、扩展语法yield*解构 语法。

js
for (const value of ["a", "b", "c"]) {
  console.log(value);
}
// "a"
// "b"
// "c"

[..."abc"];
// ["a", "b", "c"]

function* gen() {
  yield* ["a", "b", "c"];
}

gen().next();
// { value: "a", done: false }

[a, b, c] = new Set(["a", "b", "c"]);
a;
// "a"

高级生成器

生成器按需计算其 yield 的值,这使它们能够有效地表示计算成本高的序列(甚至无限序列,如上所示)。

next() 方法还接受一个值,该值可用于修改生成器的内部状态。传递给 next() 的值将由 yield 接收。

注意:传递给 第一次 调用 next() 的值始终被忽略。

以下是使用 next(x) 重新启动序列的斐波那契生成器

js
function* fibonacci() {
  let current = 0;
  let next = 1;
  while (true) {
    const reset = yield current;
    [current, next] = [next, next + current];
    if (reset) {
      current = 0;
      next = 1;
    }
  }
}

const sequence = fibonacci();
console.log(sequence.next().value); // 0
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 2
console.log(sequence.next().value); // 3
console.log(sequence.next().value); // 5
console.log(sequence.next().value); // 8
console.log(sequence.next(true).value); // 0
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 1
console.log(sequence.next().value); // 2

您可以通过调用生成器的 throw() 方法并传递它应该抛出的异常值来强制生成器抛出异常。该异常将从生成器的当前挂起上下文抛出,就像当前挂起的 yieldthrow value 语句一样。

如果异常没有在生成器内被捕获,它将通过对 throw() 的调用传播到上层,并且对 next() 的后续调用将导致 done 属性为 true

生成器具有一个 return() 方法,该方法返回给定值并完成生成器本身。