HTMLCanvasElement: webglcontextrestored 事件
webglcontextrestored 是 WebGL API 中的一个事件,当用户代理为 WebGLRenderingContext 对象恢复绘图缓冲区时,会触发此事件。
上下文恢复后,之前创建的 WebGL 资源(如纹理和缓冲区)将不再有效。您需要重新初始化 WebGL 应用程序的状态并重新创建资源。
此事件不冒泡。
语法
在诸如 addEventListener() 之类的方法中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。
js
addEventListener("webglcontextrestored", (event) => { })
onwebglcontextrestored = (event) => { }
事件类型
一个 WebGLContextEvent。继承自 Event。
事件属性
此接口继承自其父接口 Event 的属性。
WebGLContextEvent.statusMessage-
一个只读属性,包含有关事件的附加信息。
示例
借助 WEBGL_lose_context 扩展,您可以模拟 webglcontextrestored 事件。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
// "webglcontextrestored" event is logged.
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.15.3 |
浏览器兼容性
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