WEBGL_lose_context:loseContext() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,可在许多设备和浏览器版本中使用。它在浏览器中已可用,从 2015 年 7 月.

WEBGL_lose_context.loseContext() 方法是 WebGL API 的一部分,允许您模拟失去 WebGLRenderingContext 上下文的上下文。

它触发了 WebGL 规范中描述的处理上下文丢失的步骤。上下文将保持丢失状态,直到调用 WEBGL_lose_context.restoreContext() 为止。

语法

js
loseContext()

参数

无。

返回值

无 (undefined).

示例

使用此方法,您可以模拟 webglcontextlost 事件

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextlost",
  (e) => {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.

规范

规范
WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准扩展规范

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参见