WEBGL_lose_context: restoreContext() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好确立,并且可在许多设备和浏览器版本上运行。它自以下时间起在浏览器中可用 2015 年 7 月.

WEBGL_lose_context.restoreContext() 方法是 WebGL API 的一部分,允许您模拟恢复 WebGLRenderingContext 对象的上下文。

语法

js
restoreContext()

参数

无。

返回值

无 (undefined).

异常

浏览器可能默认不报告 WebGL 错误。WebGL 的错误报告通过调用 getError() 并检查错误来工作。可能会抛出以下异常

INVALID_OPERATION

如果上下文未丢失,则抛出。

示例

使用此方法,您可以模拟 webglcontextrestored 事件

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextrestored",
  (e) => {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();

规范

规范
WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准扩展规范

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅