WEBGL_lose_context: restoreContext() 方法
WEBGL_lose_context.restoreContext() 方法是 WebGL API 的一部分,它允许你模拟恢复 WebGLRenderingContext 对象的上下文。
语法
js
restoreContext()
参数
无。
返回值
无(undefined)。
异常
浏览器可能默认不报告 WebGL 错误。WebGL 的错误报告通过调用 getError() 并检查错误来工作。可能会抛出以下异常:
INVALID_OPERATION-
如果上下文未丢失,则抛出此异常。
示例
使用此方法,你可以模拟 webglcontextrestored 事件。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准的扩展规范 |
浏览器兼容性
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