WEBGL_lose_context: restoreContext() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,可跨多种设备和浏览器版本工作。它自 ⁨2018 年 4 月⁩ 起已在所有浏览器中可用。

WEBGL_lose_context.restoreContext() 方法是 WebGL API 的一部分,它允许你模拟恢复 WebGLRenderingContext 对象的上下文。

语法

js
restoreContext()

参数

无。

返回值

无(undefined)。

异常

浏览器可能默认不报告 WebGL 错误。WebGL 的错误报告通过调用 getError() 并检查错误来工作。可能会抛出以下异常:

INVALID_OPERATION

如果上下文未丢失,则抛出此异常。

示例

使用此方法,你可以模拟 webglcontextrestored 事件。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
  console.log(e);
});

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();

规范

规范
WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准的扩展规范

浏览器兼容性

另见