WEBGL_lose_context 扩展
WEBGL_lose_context 扩展是 WebGL API 的一部分,它公开了用于模拟丢失和恢复 WebGLRenderingContext 的函数。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来访问 WebGL 扩展。有关更多信息,请参阅 WebGL 教程中的 使用扩展。
实例方法
WEBGL_lose_context.loseContext()-
模拟丢失上下文。
WEBGL_lose_context.restoreContext()-
模拟恢复上下文。
示例
使用此扩展,您可以模拟 webglcontextlost 和 webglcontextrestored 事件
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准的扩展规范 |
浏览器兼容性
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