WebGLContextEvent
Baseline 广泛可用 *
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLContextEvent 接口是 WebGL API 的一部分,它是一个接口,用于响应 WebGL 渲染上下文状态更改而生成的事件。
构造函数
WebGLContextEvent()-
创建一个新的
WebGLContextEvent对象。
实例属性
此接口继承自其父接口 Event 的属性。
WebGLContextEvent.statusMessage-
一个只读属性,包含有关事件的附加信息。
实例方法
此接口不定义任何自身方法,但继承自其父接口 Event 的方法。
示例
借助 WEBGL_lose_context 扩展,您可以模拟 webglcontextlost 和 webglcontextrestored 事件。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.15 |
浏览器兼容性
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