XREquirectLayer: 重绘事件

实验性: 这是 一项实验性技术
在生产环境中使用此功能之前,请仔细查看 浏览器兼容性表

当层的底层资源丢失或 XR 组合器无法再重新投影层时,会将 redraw 事件发送到 XREquirectLayer 对象。如果发送了此事件,则作者应在下一个 XR 动画帧中重新绘制层的内容。

另请参阅 XRCompositionLayer.needsRedraw 属性,该属性也可以通过继承自 XRCompositionLayerXREquirectLayer 对象中使用。

语法

在诸如 addEventListener() 之类的函数中使用事件名称,或设置事件处理程序属性。

js
addEventListener("redraw", (event) => {});

onredraw = (event) => {};

事件类型

一个 XRLayerEvent。继承自 Event

事件属性

除了下面列出的属性之外,父接口 Event 的属性也可以使用。

layer 只读

生成事件的 XRLayer

示例

使用 redraw 事件

您可以将 redraw 传递给 addEventListener()

js
equirectLayer.addEventListener("redraw", (event) => {
  // redraw the layer
});

或者,您可以使用 onredraw 事件处理程序属性来为 redraw 事件建立一个处理程序

js
equirectLayer.onredraw = (event) => {
  // redraw the layer
};

规范

规范
WebXR 层 API 级别 1
# dom-xrequirectlayer-onredraw

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅