XREquirectLayer: upperVerticalAngle 属性

可用性有限

此特性不是基线特性,因为它在一些最广泛使用的浏览器中不起作用。

实验性: 这是一项实验性技术
在生产中使用此技术之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

XREquirectLayer 接口的 upperVerticalAngle 属性代表球体的垂直向上角度(以弧度为单位)。

一个代表球体垂直向上角度(以弧度为单位)的数字。将 upperVerticalAngle 设置为小于 -π/2 的值将将其设置为 -π/2,将值设置为大于 π/2 的值将将其设置为 π/2。

示例

获取图层的垂直向上角度

XRWebGLBinding.createEquirectLayer() 方法会创建一个等距圆柱投影图层,并允许指定 upperVerticalAngle。在图层创建后,可以使用 XREquirectLayer.upperVerticalAngle 属性来获取使用的垂直向上角度或将其设置为新的角度。

js
const equirectLayer = xrGlBinding.createEquirectLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 1200,
  viewPixelHeight: 600,
  centralHorizontalAngle: 2 * Math.PI,
  upperVerticalAngle: Math.PI / 2.0,
  lowerVerticalAngle: -Math.PI / 2.0,
  radius: 0,
});

equirectLayer.upperVerticalAngle; // 1.5707963267948966

规范

规范
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrequirectlayer-upperverticalangle

浏览器兼容性

另见