XRLightEstimate: primaryLightDirection 属性
XRLightEstimate
接口的只读 primaryLightDirection
属性返回一个 DOMPointReadOnly
对象,该对象表示来自 XRLightProbe
的 probeSpace
到主要光源的方向。
值
一个 DOMPointReadOnly
对象。如果用户环境中没有可估算的值,则该点为 { x: 0.0, y: 1.0, z: 0.0, w: 0.0 }
,表示有一束光从上方直射下来。
示例
在 XRFrame
循环中,您可以使用 primaryLightDirection
和 primaryLightIntensity
属性来渲染阴影,例如,基于最突出的光源。
js
const lightProbe = await xrSession.requestLightProbe();
// frame loop
function onXRFrame(time, xrFrame) {
let lightEstimate = xrFrame.getLightEstimate(lightProbe);
// Render lights
// Available properties
lightEstimate.primaryLightDirection;
lightEstimate.primaryLightIntensity;
}
规范
规范 |
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WebXR 光照估算 API Level 1 # dom-xrlightestimate-primarylightdirection |
浏览器兼容性
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