XRWebGLSubImage:colorTexture 属性

实验性: 这是一个实验性技术
在生产环境中使用此功能之前,请仔细查看浏览器兼容性表

XRWebGLSubImage 接口的只读colorTexture 属性表示要渲染的XRCompositionLayer 的颜色WebGLTexture 对象。

一个不透明的WebGLTexture。有关详细信息,请参阅WebXR 不透明纹理

示例

使用 colorTexture

colorTexture 属性可以传递给WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer() 以将颜色纹理附加到帧缓冲区。

js
const xrGlBinding = new XRWebGLBinding(xrSession, gl);
const layer = xrGlBinding.createProjectionLayer({
  textureType: "texture-array",
});
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

xrSession.updateRenderState({ layers: [layer] });
xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);

function onXRFrame(time, xrFrame) {
  xrSession.requestAnimationFrame(onXRFrame);

  gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, framebuffer);
  const viewport = xrGlBinding.getSubImage(layer, xrFrame).viewport;
  gl.viewport(viewport.x, viewport.y, viewport.width, viewport.height);

  for (const view in xrViewerPose.views) {
    const subImage = xrGlBinding.getViewSubImage(layer, view);
    gl.framebufferTextureLayer(
      gl.FRAMEBUFFER,
      gl.COLOR_ATTACHMENT0,
      subImage.colorTexture,
      0,
      subImage.imageIndex,
    );
    gl.framebufferTextureLayer(
      gl.FRAMEBUFFER,
      gl.DEPTH_ATTACHMENT,
      subImage.depthStencilTexture,
      0,
      subImage.imageIndex,
    );

    // Render from the viewpoint of xrView
  }
}

规范

规范
WebXR 图层 API 级别 1
# dom-xrwebglsubimage-colortexture

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅