游戏推广
开发和发布您的游戏还不够。您必须让世界知道您有一个有趣的东西可供人们玩。有很多方法可以推广您的游戏 — 其中大多数都是免费的,所以即使您作为独立开发者预算为零,难以维持生计,您仍然可以做很多事情来让人们知道您的精彩新游戏。推广游戏在之后 盈利 时也有很大帮助,因此正确地进行推广非常重要。
竞赛
参加竞赛不仅能提升您的游戏开发技能,还能让您结识新的开发者,与他们交友并向他们学习 — 还能让您融入社区。如果您为竞赛制作了一个好游戏,并在过程中赢得了一些奖项,您的游戏将自动由组织者和其他参与者推广。您将变得富有且出名,或者至少人们是这么说的。
许多伟大的游戏都是从一个为竞赛提交的快速、粗糙的演示开始的。如果构思和执行都足够好,您就会成功。此外,竞赛通常要求游戏遵循一个强制性的主题,因此如果您缺乏灵感,可以围绕主题发挥创意。
网站和博客
您绝对应该创建自己的网站,其中包含有关您游戏的全部信息,这样人们就可以看到您的工作成果。包含的信息越多越好 — 您应该包含截图、描述、预告片、媒体资料包、要求、可用平台、支持详情等等。如果您允许用户直接在线玩您的游戏 — 至少是演示版本 — 您将获得额外积分。此外,您应该做一些 SEO 工作,以便人们更容易找到您的游戏。
您还应该撰写与您的游戏开发活动相关的所有内容。写下您的开发过程、遇到的棘手 bug、有趣的故事、学到的经验教训,以及成为一名游戏开发者的起起伏伏。持续发布有关您游戏的信息将有助于教育他人,提高您在社区中的声誉,并进一步改善 SEO。另一个选择是发布 月报,总结您所有的进展 — 这有助于您了解本月已完成的工作和剩余的任务,并不断提醒人们您的游戏即将发布 — 建立热度总是好的。
虽然您可以从头开始创建自己的网站,但也有一些工具可以帮助简化这个过程。 ManaKeep 是一个为独立游戏开发者设计的网站构建器,它提供了一个很好的起点来创建您的网站。 Presskit() 是一个媒体资料包构建器,可以帮助您创建一个媒体页面与媒体分享。
社交媒体
您的社交媒体形象非常重要。#gamedev 标签可以帮助您找到朋友,让您与社区互动,并帮助有需要的其他开发者。诚实是关键,您应该真实;没有人喜欢无聊的新闻稿或强行的广告。届时,您的社区将帮助您传播关于您闪亮新游戏的口碑!
关注在 YouTube 和 Twitch 上直播的游戏玩家,并在 HTML5GameDevs.com 等论坛上活跃。分享您的新闻并回答问题,这样人们就会重视您的工作,并且知道您是值得信赖的。记住,在告诉每个人您的游戏时不要过于强硬 — 您不是一个行走的广告。
通过与观众交谈、分享技巧、提供折扣、在竞赛中赠送奖品,或者只是抱怨天气或您必须处理的 buggy 浏览器来发展您的受众。要慷慨,做真实的自己,并支持他人,您将赢得尊重。
游戏门户
使用游戏门户主要与 盈利 相关,但如果您不打算 出售许可 允许人们购买您的游戏,而是打算 植入广告 或应用内购买,那么在免费门户上推广您的游戏可能会很有效。
您可以将游戏发送给许多不同的游戏门户进行发布。一些门户有自己的 API,允许您授权用户、保存他们的进度并处理应用内购买。您还可以从浏览器演示版本中销售游戏的完整版本,考虑到激烈的竞争,这是一个很棒的举动,一些开发者甚至设法制作了完整的浏览器版本。大多数门户提供收入分成协议或购买非独占许可。
免费门户提供流量,但只有最好的门户才够受欢迎,能够通过广告或应用内购买产生收入。另一方面,如果您没有预算且时间有限,它们是让游戏被更广泛受众看到的完美工具。
媒体
您可以尝试联系 媒体 报道您的游戏,但请记住,他们每天都会收到大量此类请求,所以如果他们没有立即回复,请保持谦逊和耐心,并与他们交流时保持礼貌。务必先检查他们是否处理特定类型的游戏或平台,以免您发送不相关的内容。如果您坦诚相待且您的游戏质量上乘,那么您成功的机会就更大。
如果您想了解更多关于联系媒体的礼仪,您应该查看 如何联系媒体 — 这是 Pixel Prospector 提供的一份很棒的指南。
教程
与他人分享您的知识对其他开发者很有益 — 毕竟,您可能从在线文章中学到了一两件事,所以请花时间将这些知识回馈给社会。谈论或写作您所取得的成就或克服的问题是人们会感兴趣的内容。此外,您可以使用自己的游戏作为例子,特别是在教程中,当您 展示如何实现您已经实现的东西 时。这样每个人都会受益 — 人们学习新技能,您的游戏得到推广,如果您运气好,甚至可以因为写了一篇不错的教程而获得报酬。
有像 Tuts+ Game Development 这样的门户网站,如果您为他们撰写文章,他们会非常乐意 — 他们为内容付费,但并非所有主题都会被接受。撰写教程时,请记住要提供对读者有价值的内容。他们想学习一些东西 — 提供您的专业知识,并使用您的游戏作为案例研究。专注于一个方面,并尝试详细地解释它。此外,请记住在评论中跟进讨论,如果有人有任何问题。
如果您联系的门户网站对您的内容不感兴趣,因为您还没有经验,可以尝试先撰写教程,然后发布在 您自己的博客 上。这是在您自己的领域训练写作技巧的最简单方法。
事件
如果您尝试了上面列出的所有选项,您仍然可以找到新的、有创意的方式来推广您的游戏 — 活动是另一个很好的例子。参加本地和全球的活动,可以让你有机会与粉丝面对面交流,以及与其他开发社区的成员交流。请珍视他们花时间来看望您。
会议
有很多会议可以让你进行演讲,解释你克服过的技术难题,或者你如何实现特定的 API;同样 — 使用你的游戏作为例子。重要的是要关注知识内容,并淡化营销 — 开发人员对此很敏感,如果你只是想卖东西,你可能会惹怒听众。
展会
另一个与活动相关的选择是展会(或博览会)— 在这样的活动中,你可以与其他开发者一起设立展位,向所有路过的参与者推广你的游戏。如果你这样做,请尝试做到独一无二和原创,这样你就能轻松脱颖而出。正确地做,每个人都会谈论你和你的游戏。拥有一个展位可以让你有机会直接与你的粉丝互动 — 除了推广部分,你还可以向普通人测试你的游戏的新版本,并修复他们发现的任何 bug(或整合任何反馈)。你无法想象当人们玩你的游戏时会想出什么,以及你在花费数小时打磨它时可能忽略的明显问题。
促销码
如果你正在销售这款游戏,那么创建能够分发促销码的功能,允许人们免费(或至少是演示版或限时版)访问你的游戏,并将它们发送到各地 — 发送给媒体、YouTuber、作为竞赛奖品等。如果游戏能触达特定人群,你就能获得免费的广告,触达数千名玩家。如果运气好的话,它可以比任何其他方式更能激发人们对你游戏的兴趣。
培养社区
你可以帮助社区成长,同时推广自己和你的游戏。发送 每周通讯 和组织 在线竞赛 或 本地聚会 将向他人表明你对你所做的事情充满热情,并且他们可以依靠你。然后,当你需要任何帮助时,他们也会在你身边。
总结
任何推广您游戏的方式都是好的。您有很多选择,其中大多数都是免费的,所以这完全取决于您的热情和可用时间。有时您不得不花费比实际开发游戏更多的时间来推广它。请记住,如果没有人知道它的存在,拥有世界上最好的游戏也毫无用处。
现在,让我们继续进行 盈利 部分,为生计赚点钱。