WebXR — 网页虚拟现实和增强现实
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的概念并不新鲜,但相关技术比以往任何时候都更容易获得。我们还可以使用 JavaScript API 在 Web 应用程序中使用它。本文从其在游戏中的应用角度介绍了 WebXR。
注意:您可能会看到对非标准 WebVR API 的引用。WebVR 从未被批准为标准,在极少数浏览器中默认实施和启用,并且仅支持少数设备。WebVR API 已被WebXR 设备 API取代。
VR 设备
随着 Meta Quest、Valve Index 和 PlayStation VR 等现有 VR 头显的普及,未来看起来一片光明——我们已经拥有了创建有意义的 VR 游戏体验的足够技术。
WebVR 的发展
WebVR 规范正在被WebXR 设备 API取代。在 WebXR 最终确定之前,WebVR 仍可能在某些浏览器中可用。有关更多信息,请参阅WebVR.info 网站。
WebXR API
使用 WebXR API
学习 WebXR API 的最佳起点是我们的WebXR 基础知识指南。之后,请参阅启动和关闭 WebXR 会话。
工具和技巧
A-Frame是一个 Web 框架,它提供用于 WebXR 的简单构建块,因此您可以快速构建和试验 VR 网站和游戏。您可以阅读 MDN 的使用 A-Frame 构建基本演示教程以了解更多详细信息。
另外,Three.js 是 Web 上最流行的 3D 引擎之一,可用于 WebXR 游戏。查看 Three.js 的如何创建 VR 内容文档,以帮助您使用 Three.js 制作 WebXR 游戏。
沉浸感优先于游戏性和图形 - 您必须感觉到自己是体验的一部分。这并不容易实现,但它不需要逼真的图像。相反,即使是基本形状以高帧率快速飞过,如果体验具有沉浸感,也会令人激动。请记住:实验是关键 - 随意使用适合您项目的方法。
WebXR 的未来
市场上有消费级设备,并且我们有 JavaScript API 在 Web 上支持它们。随着硬件变得更加实惠且生态系统日益成熟,开发人员可以专注于通过良好的用户体验和用户界面构建体验。现在是深入研究并尝试 WebXR 的绝佳时机。